Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Planet Zoo 2

Frontier over Planet Zoo 2 's natuurbeschermingsinspanningen: "Het gaat erom mensen te helpen de verbanden te leggen tussen natuurbescherming en ecologie"

We spraken met gamedirecteur Gareth Hughes om meer te begrijpen over de rewilding-, welzijns- en natuurbeschermingstools die in dit vervolg worden aangeboden.

HQ

Er zijn veel interessante verbeteringen en verbeteringen gepland voor Frontier Developments' Plant Zoo 2, niet in de laatste plaats wat betreft graphics, verbeteringen in de levenskwaliteit en ook de opname van water- en vogelsoorten. Maar een van de andere belangrijke gebieden waar het spel verbeteringen doorziet, is de vorm van natuurbehoud en hoe Frontier nu een conserveringssysteem kan bieden dat meer aansluit bij wat het gepland had, maar niet helemaal kon realiseren in het originele spel.

Op dit vlak kregen we de kans om met game-regisseur Gareth Hughes te spreken, in een volledig video-interview dat je hieronder volledig kunt bekijken. Tijdens dit interview hebben we het conserveringselement aangestipt, waarbij Hughes uitlegt waarom het belangrijk is om dit in het spel op te nemen.

HQ

"Nou, ik denk graag dat Planet Zoo en nu Planet Zoo 2 vooral vermaken, maar ook een beetje helpen om te onderwijzen. Dingen zoals de Zoopedia in het spel waar mensen veel details kunnen ontdekken over de dieren, waar ze in de wereld leven, de ecosystemen die ze leuk vinden en de soorten waarmee ze samenleven. Ik vind dat aspect van het kunnen geven van informatie aan ons publiek echt gaaf.

"En voor mij zijn de wildreservaten echt een verlengstuk van dat kernthema dat al bestond in Planet Zoo. We hebben in dat spel nooit echt de kans gehad om het volledig te manifesteren tot een echte gameplay-ervaring. Natuurlijk is er het welzijn binnen de dierentuinen en we onderhouden en bouwen daarop voort. Maar de natuurreservaten bieden een geheel nieuwe ervaring voor de speler in hoe ze natuurbehoud in de echte wereld zien werken en hoe het in het spel werkt.

"Dus, als voorbeeld, deze wildreservaten gaan niet alleen over het vrijlaten van dieren. Ze gaan over het creëren van een echt natuurlijk thuis en leefgebied voor die dieren. Dus er is de rewilding, de restauratieaspecten van het milieu die het mogelijk maken om die dieren uit je dierentuinen uit je dierentuinen vrij te laten. En ik denk dat het opnieuw helpen om mensen te helpen de verbanden te leggen tussen natuurbehoud en ecologie over hoe deze ingewikkelde netwerken tussen dieren en het milieu werken, nou ja, voor mij vind ik het echt, echt interessant. En we willen die passie delen en die kunnen leveren in dit prachtige pakket van wildreservaten in het spel, ik vind het geweldig."

We informeerden ook bij Hughes naar de methode van Frontier om een beschermingslocatie te kiezen, en wat er bij komt kijken bij het bepalen van een goede locatie om een herwilderingsplek in het spel te bieden, met een bevestigd voorbeeld van het Great Rift Basin in Afrika.

"Dus ik denk dat we het vanuit verschillende perspectieven bekijken. Ten eerste hebben we, om dit te laten werken, genoeg dieren nodig die samen kunnen leven. Dus we kijken naar, weet je, wanneer we een gebied identificeren dat een goed natuurreservaat voor ons zou zijn in Planet Zoo 2, moet het in staat zijn om een grote verscheidenheid aan verschillende dieren te ondersteunen. We willen eigenlijk waterwezens, vogels en landdieren samen in die gebieden kunnen vrijlaten. Dus, weet je, dat is één filter, als je wilt, van hoe wij kiezen. De andere is om rond te kijken naar echte natuurbeschermingsprojecten en proberen sommige daarvan in het spel te spiegelen, zodat mensen dat kunnen hebben: 'oh ja, ik heb dit op tv gezien', toch, in die geweldige documentaire die ik onlangs zag. Ik kan daar een beetje van naspelen. Dus ja, ik denk dat die twee dingen echt onze keuzes bepalen."

Voor meer informatie over Planet Zoo 2, lees zeker onze speciale preview van het spel, en ga ook hier terecht voor meer over de lanceringsplannen van het project.

Planet Zoo 2