Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Star Wars: Galactic Racer

Fuse Games legt uit waarom Star Wars: Galactic Racer geen open wereld heeft

De ontwikkelaars vinden dat een open wereld van alles iets te veel biedt, waardoor het moeilijker wordt om echt in de details te duiken.

HQ

Mario Kart 8 Deluxe was een bijna perfecte kartgame met een ongelooflijke hoeveelheid content die ook consequent goed gemaakt was, afgesloten met uitstekende gameplay. Dit heeft het het vijfde bestverkochte spel aller tijden gemaakt, met een verkoop van bijna 80 miljoen exemplaren.

Het was natuurlijk geen gemakkelijke opgave om hierop voort te bouwen, en zoals altijd wilde Nintendo iets nieuws bieden en koos voor een open wereld in Mario Kart World. Een spel dat zeker ook goed is, maar de consensus lijkt te zijn dat het niet helemaal kan tippen aan zijn voorganger.

Het creëren van een racetitel in een open wereld heeft veel voordelen en mogelijkheden, maar ook verschillende uitdagingen. Toen Fuse Games (opgericht door veteranen van de Britse racestudio Criterion) besloot te investeren in een Star Wars-thema racegame, kozen ze ervoor om de open wereld te laten varen ten gunste van gedefinieerde circuits.

In een interview met IGN legt creatief directeur Kieran Crimmins uit waarom ze voor deze weg hebben gekozen, en zegt dat open gamewerelden te veel vrijheid en te veel opties bieden, wat het moeilijk maakt om je echt onder te dompelen in de circuits en spelsystemen op deskundig niveau:

"De reden dat we een circuit-racer zijn, is omdat we die herhaalbaarheidsloop wilden die zich in de loop van de tijd uitbreidt. Al die voordelen leren mensen in de tracks, hoe meer ze spelen, hoe meer ze het besturen leren, die vertrouwdheid maakt ze beter dan zomaar een enorme smorgasbord, wat een iets ander soort 'spelen met het speelgoed'-ervaring is."

Crimmins gelooft dat het dankzij de speciale circuits is waar je doorheen kunt racen, waarbij je ze zorgvuldig leert en de techniek beheerst, waardoor het spel zo strak aanvoelt:

"Dit is een groot consequentie, veel actie, hoge herspeelbaarheid en iets dat spelersverhalen creëert die je in andere games niet zou hebben gezien. En ik denk niet dat we dat zouden kunnen doen als we zouden zeggen: oké, we gaan ook dat open wereld-ding doen. Dat is een hele reeks verschillende uitdagingen."

Star Wars: Galactic Racer zal later dit jaar worden uitgebracht op PC, PlayStation 5 en Xbox Series S/X, waarbij de exacte datum nog niet is bevestigd. Vorige week werd er een echte gameplaytrailer voor het spel uitgebracht, en als je die toen gemist hebt of gewoon je geheugen wilt opfrissen, kun je hem hieronder bekijken.

HQ
Star Wars: Galactic Racer
Gisteren kondigden we aan dat er geen seizoenspas zal zijn voor Star Wars: Galactic Racer - je kunt daar hier meer over lezen.