Gamers toonden aan dat ze het gelukkigst waren door $30-$50 uit te geven aan premium releases in 2025, volgens een nieuw rapport
Als het snelst groeiende prijsniveau op alle platforms willen sommige uitgevers misschien de prijs van $70 heroverwegen.
Met $70 premium releases als norm, samen met de opkomst van $80 titels van enkele grote uitgevers, lijkt het erop dat we niet de koopjes krijgen die we gewend zijn van onze games. Als 2025 echter iets bewees, was het dat premiumprijzen niet altijd gelijkstonden aan premium kwaliteit, en veel geweldige games zaten in de $30-$50 categorie.
Een nieuw rapport van NewZoo benadrukt dit prijssegment als het populairste en snelst groeiende assortiment op alle gamingplatforms vanaf 2025. Met titels als ARC Raiders, Split Fiction en Clair Obscur: Expedition 33 die allemaal binnen die prijsklasse vallen, is het makkelijk te begrijpen waarom spelers het overal zo populair vonden. Lagere prijsklassen, die onder de $30 vielen, hadden groot succes op pc, waar friendslop-titels in 2025 de markt domineerden.
Voor duurdere games leek console de juiste plek te zijn, behalve Xbox, waar de groei jaar op jaar afvlakte ten opzichte van andere platforms. Als je terugkijkt naar de $30-$50 spreid, lijkt dit echter een geweldige manier om spelers te laten zien dat ze een premium ervaring krijgen, met een kleine kanttekening. In het geval van ARC Raiders krijg je bijvoorbeeld een geweldige multiplayer-ervaring, maar je krijgt geen singleplayercampagne die je zou verwachten van een volledig $70-spel. Clair Obscur: Expedition 33 is daar waarschijnlijk een uitzondering, wat een andere reden kan zijn waarom het zoveel prijzen won, maar deze prijsklasse wordt aanbevolen door NewZoo voor AA-games die een breder publiek willen bereiken, en remakes of remasters die spelers waarde willen geven zonder ze te dwingen een hoge prijs te maken.

