Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Games die meer dan 9 maanden in Early Access zijn, zijn in gevaar, volgens een nieuw rapport

Hoewel we weten van enkele zware slagmensen die na jaren in 1.0 zijn gelanceerd, zijn ze de uitzondering en niet de regel voor Early Access.

HQ

Early Access wordt tegenwoordig steeds meer gebruikt door kleine en grote teams in de gamewereld. Veel games geven spelers de kans om vroeg in te stappen en een ervaring in de loop van de tijd te zien groeien, maar blijkbaar moet je, als je een ontwikkelaar bent, je game niet langer dan 9 maanden in Early Access laten staan als je hem wilt zien groeien.

Dat is volgens NewZoo (via Insider Gaming), dat alle games in Early Access onder de loep heeft genomen en heeft geanalyseerd hoe hun prestaties in de loop van de tijd verliepen. De spelersretentie is erg sterk gedurende de eerste 4-6 en 7-9 maanden na een Early Access-lancering, maar neemt na verloop van tijd snel af. De statistieken laten wel een opleving zien na de maanden 22-24, maar dit werd blijkbaar gedreven door uitschieters zoals V Rising en Ready or Not.

Een periode van 6 maanden wordt gezien als de goede plek als je wilt dat spelers blijven en meer mensen laten komen zodra de game klaar is voor 1.0. Natuurlijk steekt Baldur's Gate III eruit als een voorbeeld van een game die jarenlang in Early Access heeft doorgebracht en nog steeds indruk heeft gemaakt op mensen, maar dergelijke games worden volgens de gegevens van NewZoo gezien als de uitzondering op de regel.

Hades II komt volgende week uit Early Access, en we zullen moeten zien of het ook de regel kan overtreden, of dat het even had moeten wachten voordat het zich bij de Early Access-releases voegde.

Games die meer dan 9 maanden in Early Access zijn, zijn in gevaar, volgens een nieuw rapport