Tijdens Gamescom 2024 hebben we veel van de meest verwachte titels van het jaar kunnen spelen. Hoewel vergelijkingen een beetje een tweesnijdend zwaard (en soms oneerlijk) kunnen zijn, zijn ze essentieel om de plaats van elk spel te begrijpen en hoe het zich verhoudt tot de beste in het genre.
We hadden de kans om met de ontwikkelaars te praten en beide titels te spelen. Sterker nog, je kunt onze preview van Ara: History Untold en onze preview van Civilization VII al lezen.
Hoewel beide games binnen het 4X-strategierijk vallen, brengt elk zijn eigen onderscheidende benadering van de gameplay-ervaring met zich mee. Hieronder onderzoeken we de belangrijkste verschillen en overeenkomsten die deze twee titels definiëren, zodat je kunt beslissen welke het beste past bij je ambities om een imperium op te bouwen.
Laten we in alfabetische volgorde gaan. Ontwikkeld door Oxide Games en uitgegeven door Xbox Game Studios, introduceert Ara: History Untold een innovatieve draai aan het 4X-genre. Een van de opvallende kenmerken is het gelijktijdige turn-based systeem, waarbij alle spelers tegelijkertijd beslissingen nemen. Dit versnelt het tempo van het spel en voegt een strategische laag toe, waardoor spelers moeten anticiperen op de bewegingen van hun tegenstanders.
De game biedt een rijke verscheidenheid aan biomen, van tropische oerwouden tot dorre woestijnen, en biedt gedetailleerd bronnenbeheer, inclusief een crafting-systeem. Het prestigesysteem is een ander belangrijk element, waarbij succes wordt gemeten aan de hand van culturele, technologische en diplomatieke prestaties in plaats van alleen militaire overheersing.
Ara: History Untold schittert met zijn simultane draaisysteem en focus op strategische flexibiliteit. Het beheren van dieren in het wild en natuurlijke bedreigingen zoals beren en krokodillen voegt een extra laag uitdaging toe. Bovendien maakt de game uitgebreide kaartaanpassingen mogelijk, en zoals we in onze indrukken opmerkten, ondersteunt het een breed scala aan talen, wat opvalt door zijn aandacht voor wereldwijde toegankelijkheid.
Aan de andere kant blijft Civilization VII trouw aan de klassieke essentie van de serie, terwijl het aanzienlijke veranderingen aanbrengt. De introductie van een Ages-systeem verdeelt het spel in drie verschillende historische periodes: de Ancient Age, de Age of Exploration en de Modern Age. Elk tijdperk biedt unieke technologieën, beleidsregels en gebouwen, met als doel wedstrijden korter en dynamischer te maken.
Een opvallende verandering is het vermogen om leiders en beschavingen op niet-traditionele manieren te combineren, waardoor unieke opstellingen zoals Hatsjepsoet die Amerika leidt, mogelijk worden. De verwijdering van werknemers en de introductie van invloed als diplomatiek hulpmiddel markeren ook belangrijke verschillen.
Ondertussen introduceert Civilization VII diepgaande veranderingen in de spelstructuur met zijn nieuwe Ages-systeem. Hoewel we tijdens onze test de overgang tussen Ages niet hebben kunnen ervaren, is het concept ontworpen om de lange speeltijden van eerdere afleveringen te verzachten. De verwijdering van de term 'barbaar' en de integratie van onafhankelijke facties weerspiegelen ook een verschuiving naar een meer genuanceerd en historisch contextueel verhaal.
Ara: History Untold onderscheidt zich door de focus op een visueel indrukwekkende en gedetailleerde omgeving. Met biomen variërend van tropische oerwouden tot droge woestijnen, biedt de game een meeslepende ervaring die de diversiteit van de menselijke ervaring weerspiegelt. De rijke interactie met wilde dieren en de dynamische wereld, waar burgers reageren op gebeurtenissen als oorlogen en natuurrampen, zorgen voor een unieke diepgang. De grafische complexiteit en geavanceerde interface vormen echter een uitdaging voor de aanpassing aan Xbox, waar de bedieningselementen en navigatie zorgvuldig moeten worden geoptimaliseerd om de soepelheid en toegankelijkheid op consoles te behouden. Deze uitdaging is cruciaal om ervoor te zorgen dat de game op consoles net zo meeslepend en functioneel is als op pc.
Aan de andere kant verbetert Civilization VII op het gebied van graphics en animaties en biedt het een moderne artistieke richting die de visuele details van leiders en de omgeving verbetert. De grafische evolutie is opmerkelijk op high-performance platforms, maar kan voor uitdagingen komen te staan op consoles met een lager vermogen, zoals de Nintendo Switch. Optimalisatie op deze platforms is essentieel om ervoor te zorgen dat de game zijn visuele kwaliteit behoudt zonder in te boeten aan gameplay-ervaring. Hoewel Civilization VII moeite heeft om grafische kwaliteit in evenwicht te brengen met toegankelijkheid op verschillende platforms, bieden de visuele verbeteringen een rijke en bijgewerkte ervaring voor spelers.
Als het gaat om gameplay-dynamiek, introduceert Ara: History Untold een innovatief systeem voor gelijktijdige bochten dat een unieke en opwindende dynamiek biedt. Met dit systeem kunnen de beslissingen en acties van elk land tegelijkertijd worden opgelost, wat leidt tot verrassende wendingen en een meer interactieve gameplay-ervaring. Deze innovatieve aanpak kan spelers aantrekken die op zoek zijn naar frisheid in het 4X-genre, maar het vormt ook een uitdaging om zich aan te passen aan consoleplatforms. Civilization VII daarentegen houdt vast aan de klassieke formule van de serie, maar met nieuwe mechanica en verbeteringen die beloven de interesse in de saga te hernieuwen. Hoewel het een meer traditionele aanpak volgt, kunnen de voorgestelde wijzigingen een opgefriste ervaring bieden voor fans van de franchise.
Met een release gepland voor 24 september 2024, biedt Ara: History Untold een frisse kijk op het strategiegenre. De combinatie van innovatie met traditionele elementen en een speciale focus op onderdompeling in het milieu maakt het tot een opwindende optie voor strategieliefhebbers. De belofte van adaptieve gameplay-dynamiek en een gedetailleerde wereld biedt een unieke visie op het opbouwen van een imperium en natiebeheer, waardoor het aantrekkelijk is voor diegenen die op zoek zijn naar een nieuw perspectief op het 4X-genre.
Ondertussen zet Civilization VII, dat op 11 februari 2025 wordt gelanceerd, de essentie van de serie voort en introduceert het belangrijke veranderingen. De verbeteringen in graphics en de opname van nieuwe animaties en mechanica beloven de serie nieuw leven in te blazen met behoud van de klassieke elementen die de franchise beroemd hebben gemaakt. Hoewel aanpassing aan platforms met een lager vermogen een uitdaging kan zijn, blijft de game een solide keuze voor fans van de serie die het vertrouwde Civilization-framework naar een hoger niveau willen tillen.
En dat was het voor vandaag: beide games bieden rijke, onderscheidende ervaringen in het turn-based strategiegenre. Ara: History Untold valt op door zijn innovatieve gelijktijdige draaisysteem en gedetailleerde onderdompeling in de omgeving, terwijl Civilization VII vasthoudt aan de klassieke formule van de serie met aanzienlijke verbeteringen die een hernieuwde ervaring beloven. De keuze tussen deze titels hangt af van individuele voorkeuren, of je nu op zoek bent naar een frisse, aanpasbare ervaring of een evolutie van een bewezen formule die het genre heeft gedefinieerd.
Gamescom 2024 vergelijken
Als je meer vergelijkingen van games van Gamescom 2024 wilt lezen, vind je het eerste artikel hieronder: