Gears of War: E-Day directeur bevestigt dat er geen AI is gebruikt bij de ontwikkeling ervan
"Ons kunstboek gaat geweldig zijn."
AI is tegenwoordig vrijwel elke olifant in de kamer, maar bij gaming zien we dat ontwikkelaars weinig generatieve AI gebruiken om kosten te besparen, de ontwikkeltijd te versnellen of gewoon te testen hoe de technologie hen kan helpen. Het is een vrij impopulaire stap naar internetmaatstaven, maar het wordt door veel bedrijven als de "nieuwe norm" beschouwd.
The Coalition, de ontwikkelaars van Gears of War: E-Day, is niet een van die bedrijven, aangezien hun creatief directeur Matt Searcy aan IGN bevestigde dat er geen generatieve AI is gebruikt in de ontwikkeling van het spel. "We hebben een geweldig concept art team, en ons artbook gaat geweldig zijn," Zei Searcy.
De Coalitie heeft hard gewerkt om ervoor te zorgen dat de Gears of War-mensen die mensen kennen en liefhebben niet worden overgenomen door een machine-interpretatie van de franchise. De ontwikkelaars hebben jaren besteed aan het opsommen van elk lore-detail en stukje van de canon om het zo veel mogelijk te respecteren, en zelfs als E-Day misschien met enkele momenten speelt, verschuift het alleen naar waar ze zich bevinden, in plaats van naar de gebeurtenissen zelf.
