Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Bloodborne

Gerucht: PlayStation en Bluepoint mochten geen remake Bloodborne

FromSoftware heeft het voorkomen.

HQ

Een van de weinige gebreken Bloodborne is dat het niet bijzonder goed draait, dus het is begrijpelijk dat miljoenen spelers al jaren smeken om een remaster of remake van FromSoftware's elf jaar oude spel. Hidetaka Miyazaki, de president van de studio en de directeur van het spel, heeft ons vage antwoorden gegeven toen hem werd gevraagd of het spel door de jaren heen naar pc of nieuwe consoles kon komen, terwijl het onder mensen met hun oor op de grond een publiek is dat Miyazaki-san eigenlijk de belangrijkste reden is waarom we nog geen remaster of remake hebben gezien. Voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida verwees daar vorig jaar zelfs naar, en nu hebben we verder "bewijs".

De doorgaans uiterst betrouwbare Jason Schreier zegt dat zijn bronnen beweren dat zowel PlayStation als het inmiddels gesloten Bluepoint Games Bloodborne wilden remaken, maar FromSoftware en Miyazaki "wilden dat het niet gebeurde".

"Waarom zou dat uitmaken? Sony bezit de Bloodborne IP, niet FromSoftware", zeg je? Nou, zoals Yoshida-san vorig jaar al stelde, zou het niet slim zijn om de relatie met de makers van geliefde games als Elden Ring, Dark Souls en Sekiro: Shadows Die Twice te verpesten. Zou het de moeite waard zijn om een Bloodborne remake te maken voor PlayStation als dat betekent dat FromSoftware nog een exclusieve of zoiets zou maken? Blijkbaar niet. Het lijkt erop dat onze enige kans op een Bloodborne Remake in de toekomst is als FromSoftware besluit een pauze te nemen van de samenwerking met Bandai Namco om het zelf te maken.

Schreier deelt ook enkele andere interessante details over wat Bluepoint probeerde te doen voordat het werd gesloten, dus we raden aan zijn volledige rapport te lezen.

Bloodborne