Westerse games worden zelden grote successen in Japan. Het is tenslotte een land gevormd door sterk patriottisme, iets dat duidelijk tot uiting komt in de media die er worden geconsumeerd. Binnenlandse wedstrijden hebben over het algemeen veel meer succes dan wedstrijden uit het Westen.
Dus het feit dat Ghost of Tsushima nu meer dan een miljoen exemplaren heeft verkocht binnen de grenzen van Japan is echt opmerkelijk. Het actie-avontuur van Sucker Punch is zelfs de eerste first-party PlayStation-titel in 22 jaar die deze prestatie levert - iets waar voorheen alleen Crash Bandicoot 3 over kon opscheppen.
Dit werd onthuld door voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida in een interview met de Japanse publicatie AV Watch. Hij dacht ook na over hoe titels als God of War en Uncharted, ondanks dat het wereldwijde hits waren, moeite hadden om grip te krijgen op de Japanse markt.
Yoshida merkte echter op dat het tij lijkt te keren en dat de waardering voor westerse games in Japan groeit. Persoonlijk gelooft hij dat deze verschuiving grotendeels te wijten is aan de opkomst van het internet en een afnemende afkeer van de westerse cultuur. Het is ook vermeldenswaard dat CERO - de organisatie die verantwoordelijk is voor het beoordelen van games in Japan - haar regels voor westerse titels enigszins heeft versoepeld.