Gratis bananen en openingstijden om middernacht - Donkey Kong in stijl gevierd bij Nintendopusheren
De eigenaar van de game store keek er naar uit om Donkey Kong een welverdiende release party te geven. Hij vreest echter voor toekomstige gebeurtenissen als gevolg van de opkomst van digitale lanceringen.
Donkey Kong is terug. En met een knal!
De langverwachte Donkey Kong Bananza is uitgebracht voor Nintendo Switch 2 en de recensies zijn al uit. En ze zijn de grote aap zeker waardig.
Van de tientallen recensies op de Metacritic-website is het gewogen gemiddelde 90/100. Dit betekent dat Donkey Kong eigenlijk zijn oude rivaal Mario overtreft, aangezien Mario Kart World "slechts" een Metascore van 86 heeft.
De belangstelling is ook groot onder de vele fans van de serie. Eind vorige maand meldde IGN dat Donkey Kong Bananza de best verkochte game op Amazon was dankzij de vele pre-orders.
Een van degenen die uitkijken naar het spel is Mads Jacobsen, die de Kopenhagen-gamewinkel Nintendopusheren runt.
"Het is waarschijnlijk de Switch 2-game waar ik het meest naar uitkijk, aangezien ik meestal games voor één speler speel. Het was leuk om Mario Kart World te spelen, wat ik ook veel heb gedaan, maar dit is waar ik echt naar uitkeek. Nu we geen Mario-spel hebben, is Donkey Kong het op één na beste", vertelt hij aan Gamereactor.
Hoewel Donkey Kong Bananza geen Mario-spel is, bevat het spel nog steeds wat DNA uit de Super Mario -serie. Het spel is gemaakt door dezelfde mensen die ons de succesvolle Super Mario Odyssey hebben gegeven, maar daar houdt de inspiratie niet op. Donkey Kong Bananza bevat verschillende verwijzingen naar eerdere games in de serie, waarvan de meest prominente waarschijnlijk het personage Pauline is, die haar debuut maakte in het origineel Donkey Kong uit 1981.
Een andere voor de hand liggende inspiratiebron is het laatste Donkey Kong spel in volledig 3D, Donkey Kong 64, ontwikkeld door de legendarische Rare en uitgebracht voor Nintendo 64 in 1999. En het zijn met name deze parallellen die hebben bijgedragen aan het verhogen van de verwachtingen van Jacobsen.
"Wat ik me het beste herinner, zijn de Game Boy-spellen. Donkey Kong Land 1, 2 en 3. Ik heb het ook gespeeld op de Nintendo 64, waar Bananza waarschijnlijk het meest op lijkt. Ik kijk er echt naar uit om rond te rennen en dingen te verzamelen. Ik hou van die collect-a-thons uit de 64-dagen van de Nintendo."
Misschien heeft Jacobsen zich vandaag een beetje als Donkey Kong gevoeld? In verband met de lancering van Donkey Kong Bananza blijft de Nintendo-retailer open tot middernacht, zodat klanten het spel in handen kunnen krijgen op het moment dat het wordt uitgebracht. In verband hiermee heeft de winkeleigenaar zijn Donkey Kong kostuum schoongemaakt, en alsof dat nog niet genoeg is, heeft hij een hele tros bananen gekocht om uit te delen aan klanten in de winkel.
"Met middernachtevenementen kun je een beetje spelen en gekke kostuums dragen. Ik heb ook bananen gekocht voor iedereen die komt. Gewoon om een beetje plezier te hebben en mensen een ervaring te geven. Het kan zijn dat er niet zoveel mensen komen opdagen als bij Zelda, of toen Switch 2 een maand geleden werd uitgebracht. Maar nogmaals, je krijgt een beetje plezier en kattenkwaad."
Jacobsen zegt dat er ongeveer 40 pre-orders zijn geweest voor de game met afhalen in de winkel, maar hij verwacht dat slechts de helft daarvan zal verschijnen, nu veel mensen op zomervakantie zijn.
"Als er 20 mensen komen opdagen, zou ik zeggen dat het een succes is. En als er minder komen opdagen, is het nog steeds geweldig om vast te houden."
Hoewel de lancering van Donkey Kong Bananza een vreugdevolle gelegenheid is en de lancering om middernacht vooral over plezier en spelletjes gaat, heeft Jacobsen ook een zorg.
Microsoft, Sony en Nintendo brengen nog steeds consoles uit met fysieke schijven, maar de eerste twee hebben ook geëxperimenteerd met puur digitale consoles in de vorm van de Xbox Series S en PlayStation 5 Slim Digital Edition. Nintendo is van oudsher voorzichtiger en heeft vastgehouden aan fysieke releases. Maar met de Nintendo Switch 2 hebben ze nu het concept van Game Key Cards geïntroduceerd, waarbij het fysieke spel eigenlijk slechts een licentiesleutel is om te downloaden.
Jacobsen vreest daarom dat de Nintendo Switch 2 de laatste Nintendo-console kan zijn met significante fysieke releases.
"Ze zijn een beetje op de digitale geneugten van Game Key Cards gesprongen. Er zijn ook steeds meer games hier in Europa die alleen als download worden uitgebracht. Je krijgt dus wel een doos, maar het is gewoon een lege doos met een code erin. Persoonlijk denk ik dat het volkomen irrelevant is. Ik vrees dat Switch 2 misschien wel de laatste console is waar we de kans krijgen om dit soort middernachtlanceringen te doen. Maar gelukkig is er nog een lange tijd te gaan voor het zover is."



