Nederlands
Gamereactor
reviews
HappyFunland

HappyFunland

In een vervallen en griezelig pretpark heeft Conny rondgerend, ritten gemaakt en een beetje bang gemaakt in deze VR-titel waar hij verrassend veel plezier mee heeft gehad....

Sinds Sony's eerste VR-headset en met de aankoop van het eerste model van Quest, ben ik zowel een fervent voorstander van hoe fantastisch het VR-formaat eigenlijk kan zijn, als iemand die veel ervaringen heeft geprobeerd. Het is echter moeilijk om te argumenteren tegen het gebrek aan uitgebreidere titels in VR Een ander argument dat bijna altijd naar voren komt, is dat veel VR-games aanvoelen als technologiedemo's in plaats van echte game-ervaringen. Dit betekent dat ze laten zien hoe cool virtual reality kan zijn in plaats van alles te bieden wat we willen op het gebied van spelmechanica, verhaal en diepgang. Dit alles is ook moeilijk te weerleggen omdat het zo vaak waar is. Het gebrek aan releases is echter verreweg de belangrijkste reden waarom mijn PSVR2 niet zo vaak is gebruikt als ik had gehoopt toen hij hier thuis aankwam.

Met dat alles in gedachten, en misschien vooral het feit dat VR grotendeels een demonstratie is in plaats van iets interactiefs, begon ik HappyFunland met de overtuiging dat het veel van precies dat zou zijn. Het was deels terecht, maar gelukkig niet alleen dat en lage verwachtingen werden al snel vervangen door een blije verrassing dat het eigenlijk echt heel leuk was.

HappyFunland

Na een korte introductie waarin we een spraakzaam personage ontmoeten dat wil dat we een koptelefoon en een camera opzetten om vast te leggen wat we zien tijdens onze reis naar een verlaten pretpark, springen we aan boord van zijn kleine moerasboot. Het wordt al snel duidelijk wat voor ervaring dit me probeert te geven en ik zou het een beetje licht verteerde horror noemen. Er zijn enkele "jump scares" die me hardop deden schreeuwen. Ik heb een hekel aan zulke dingen, maar heb het toch relatief goed gedaan en heb het gelukkig overleefd. In veel opzichten is HappyFunland een loopsimulator en er is het opvallende feit dat het een beetje een technologiedemo voor VR is. Maar tegelijkertijd is rondlopen in omgevingen iets wat we ook veel doen in "gewone" games. Dit is eigenlijk een van de grootste sterke punten van VR, omdat het in veel opzichten aanvoelt alsof je op locatie bent. Daarnaast is het vervallen, vieze en hele vreemde pretpark een ontzettend leuke omgeving om in rond te lopen.

Want juist in verband hiermee sluipt het eerste deel van grote verrassing en verrukking binnen. Hoewel het zich bijna uitsluitend in een pretpark afspeelt, slagen de omgevingen en de ervaring erin fantastisch gevarieerd te zijn. Dit wordt bereikt door er enkele eenvoudige puzzels in te gooien en een dosis gekke mascottes in de vorm van robots die amok maken en als vijanden fungeren. Er zijn veel verschillende themagebieden die je bezoekt en natuurlijk zijn er verschillende attracties waar je aan boord springt. Alles gebeurt in een rap tempo in een fantastische omgeving en het design is top. De visuals worden ook versterkt door veel details en het ziet er over het algemeen erg mooi uit, ondanks de staat van het park. De visuals worden echter een beetje naar beneden gesleept door het feit dat dingen in de verte een beetje wazig zijn, wat betekent dat bijvoorbeeld sommige attracties waar je rondrijdt en naar dingen kijkt grafisch slechter zijn als het gaat om wat een beetje weg is en sommige effecten zijn ook erg vlak.

Dit is een ad:
HappyFunlandHappyFunland

Het is vooral in het ontwerp en de rijkdom aan details dat ze volgens mij het beste slagen. Niets voelt zich vergeten. Er zijn kleine souvenirwinkeltjes, eetgelegenheden, rustplaatsen en al het andere. Het zit vol met alles wat je je maar kunt voorstellen dat een park zou moeten hebben en het helpt echt om dit ongelooflijk sfeervol te maken. Net zoiets eenvoudigs als wanneer je in een attractie rijdt en de nooduitgangen kunt zien, betekent dat deze, samen met het feit dat het echt voelt alsof je erop rijdt, absoluut fantastische functies zijn. Natuurlijk krijg je niet dat gevoel in je maag dat de zwaartekracht in het echte leven geeft, maar verder voelt het meestal alsof je echt op een echte attractie rijdt, wat natuurlijk een geweldig resultaat is. Daarnaast is er ook een enorme heerlijke ondertoon van donkere humor en de enge elementen die ik als zelfkritisch heb ervaren en horror als volledig beheersbaar beschouwde. Het is een park waar reclame voor sigaretten en alcohol bestaat, een park dat zeker meer voor volwassenen dan voor kinderen aanvoelt en ik kan niet genoeg lof geven aan hoe goed het park zelf is gedaan als een plek voor alle waanzin.

Naast het verkennen van het park en het berijden van de attracties, bestaat het spel uit zeer eenvoudige kleine puzzels en ontmoetingen waarbij de mechanische bewoners van het park amok hebben gemaakt en je aanvallen en je ze moet verpletteren met de gereedschappen die je kunt vinden. De gevechten zijn eigenlijk gewoon een puur zwaaien, maar ze voegen op zijn minst een beetje dreiging toe. Dit is ook waar ik terugga naar het punt dat veel van wat naar VR komt, niet echt aanvoelt als volledige games. HappyFunland heeft daar ook een beetje last van, want het interactieve en iets diepers ontbreekt. Als ervaring is het ongelooflijk goed, een van de beste die ik in lange tijd voor het formaat heb gebruikt. Maar er ontbreekt nog steeds iets om de eigenlijke spelmechanica te ontwikkelen en me meer te boeien dan alleen maar te denken dat het een leuke reis door het park is. Het is een beetje one-track minded en hoewel je een soort verzamelobjecten kunt vinden, is er niets meer dan dat.

HappyFunland
Dit is een ad:

Een van de meest opvallende problemen ligt ook in de technologie. Hoewel dit er geweldig uitziet, veel beter dan ik had verwacht en buitengewoon goed is ontworpen, lijdt het ook aan een klassiek VR-probleem. Er is extreem veel clipping, waarschijnlijk meer dan ik in een hele lange tijd in een titel heb meegemaakt. Zoiets als de golfclub die op de banen door de grond kan worden neergelaten, is een eerste vermoeden en de problemen zijn vaak merkbaar. Er zijn veel objecten waar je gewoon dwars doorheen loopt, soms draai je je om en bevind je je in een muur en wordt de onderdompeling meerdere keren verbroken. Dit is jammer, want als de technologie hier beter was geweest, zou het meer gepolijst hebben aangevoeld en hoewel ik niet zo ver zal gaan om te zeggen dat de beoordeling wordt beïnvloed of dat deze merkbaar slechter is, is het een onderdeel van de technologie dat niet erg goed werkt.

Verder is het een beetje jammer dat het zo ontzettend beperkt is tot de instellingen. Het is niet mogelijk om de hoogte van het personage te veranderen, wat betekent dat het perspectief soms een beetje gek kan zijn en de enige manier om vooruit te komen is door het personage met de joystick naar voren te sturen. Met andere woorden, er is geen vorm van teleportatie voor degenen die er de voorkeur aan geven in VR, waarvan ik weet dat het voor velen een must is. Het is echter mogelijk om de graad te kiezen die je kunt draaien, zelfs als iedereen een tandje bij zit en ik een naadloze beweging miste waar ik zelf de voorkeur aan geef.

HappyFunlandHappyFunland

Een ander ding dat een beetje triest is, is dat het ook een vrij korte reis is. Het duurt een paar uur en dan ben je door de ervaring heen. Nu wordt dit echter aanzienlijk goedkoper verkocht dan veel andere spellen en ondanks de korte speelduur is er hier nog zoveel te beleven in de vorm van verschillende themagebieden, dingen om naar te kijken, te rijden en gefascineerd te zijn. Als ik het beoordeel op basis van de premisse dat je een echt coole en leuke reis naar de virtuele realiteit krijgt, is dit in veel opzichten absoluut fantastisch, maar als spel is het eerder iets dat stopt bij goed zijn.

Op de meeste punten doet HappyFunland wat ik wil van zo'n ervaring en moet zeker worden bekeken als je het missen om met je VR-helm op je hoofd te zitten. Iets dat ik in ieder geval heb gedaan en gelukkig was wat er voor me werd getoond een van de grappigste en gekste virtuele werelden die ik in tijden heb bezocht.

08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Prachtige omgevingen, de attracties zijn echt leuk, maakt heel goed gebruik van de sterke punten van het VR-formaat, heerlijke zwarte humor en precies de juiste hoeveelheid eng.
-
Er treedt veel clipping op, op sommige plaatsen visueel wazig, iets te kort.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen