Nederlands
Gamereactor
nieuws
Physint

Hideo Kojima maakt Physint omdat fans nog een Metal Gear van hem willen

De beroemde Japanse ontwikkelaar onthult waarom hij terugkeert naar het spionagegenre.

HQ

Hideo Kojima heeft in zijn carrière zoveel geweldige en geliefde videogames gemaakt, maar zijn beroemdste is misschien nog wel de Metal Gear -serie die hij ontwikkelde tijdens zijn tijd bij Konami. De serie zit een beetje in een pauze sinds Konami en Kojima uit elkaar zijn gegaan - zelfs als Metal Gear Solid Δ: Snake Eater aan het einde van de zomer onderweg is - omdat nieuwe afleveringen schijnbaar niet in productie zijn. Gelukkig hebben fans een spirituele opvolger om naar uit te kijken, want Kojima werkt samen met PlayStation om Physint te maken, een spionagespel in dezelfde geest als Metal Gear.

Wat betreft de reden waarom Kojima terugkeert naar dit genre en deze wereld, sprak de Japanse ontwikkelaar onlangs met Edge Magazine (bedankt, GamesRadar+) waar hij alles vertelde over het plegen op Physint.

"Natuurlijk heb ik veel nieuwe ideeën die ik wil creëren. Maar toen ik tijdens de pandemie ziek werd, realiseerde ik me dat veel mensen wilden dat ik zoiets als Metal Gear zou maken. Toen kwam ik op het idee voor een nieuw spionagespel. Ik dacht na en dacht dat het idee goed was. We hebben veel opties onderzocht en we waren het erover eens om Physint te doen."

Dus ook al lijkt een reünie tussen Kojima en zijn beroemde personage Snake zeer onwaarschijnlijk, we kunnen in ieder geval uitkijken naar een spel dat in bekende voetsporen zal treden.

Physint