Hideo Kojima heeft eigenlijk veel projecten in de maak. Death Stranding 2: On the Beach komt eind juni uit op PS5, een Death Stranding verfilming is momenteel in productie bij A24, de Japanse videogamelegende werkt samen met Jordan Peele voor de horrortitel OD, en in januari 2024, als onderdeel van een PlayStation State of Play uitzending, kondigden Kojima en Herman Hulst aan dat er ook iets in ontwikkeling was dat Physint heette.
Dit is een meer ongebruikelijk project waar we sindsdien niet veel meer over hebben gehoord, maar destijds werd vermeld dat dit een "gloednieuw, origineel IP" is en dat het "actiespionage van de volgende generatie" zou opleveren. Dus met al deze beloften op hun plaats, wanneer kunnen we Physint verwachten? Niet voor een tijdje volgens Kojima.
In een gesprek met Le Film Français (bedankt, VGC), gaf Kojima commentaar op wat de toekomst voor hem biedt na Death Stranding 2 en voegde eraan toe: "Naast Death Stranding 2 is er Physint in ontwikkeling. Daar heb ik nog vijf of zes jaar mee te maken. Misschien kan ik daarna eindelijk besluiten om een film aan te pakken. Ik ben opgegroeid met cinema. Regisseren zou er een soort hommage aan zijn. Bovendien word ik ouder, en het liefst zou ik het nog jong doen."
Dit kwam ook nadat hem werd gevraagd of hij ooit een film zou willen regisseren, waarop hij antwoordde: "Oh ja! Ik kreeg veel aanbiedingen nadat ik Konami had verlaten."
Verwacht in wezen niet dat je Physint voor een serieuze tijd zult zien, want onder die tijdlijn zou de door PlayStation gepubliceerde game zeker op de PS6 worden gelanceerd, waarschijnlijk als een project van de midden- tot late generatie. Daartussenin is er zeker ruimte voor OD, anders zouden we meer dan een half decennium kunnen wachten op een nieuwe smaak van Kojima's ongebruikelijke maar geliefde creatieve methode.