Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Bloodborne

Hidetaka Miyazaki legt uit waarom Bloodborne de "sterkste weerspiegeling" is van zijn type smaak.

Miyazaki zei dat het spel voor hem "speciaal" blijft ondanks de ontwikkelingsuitdagingen.

HQ

Nu Hollow Knight: Silksong is uitgebracht en GTA VI hopelijk aan het einde van het jaar uitkomt, is er nog maar één game over waar gamers naar verlangen in de livestreamchats van elke livestreampresentatie, en dat heeft te maken met Bloodborne.

Hidetaka Miyazaki, de regisseur van Bloodborne, Elden Ring, Dark Souls en andere FromSoftware-hits, vertelt Game Informer dat het spel speciaal voor hem blijft. "Bloodborne is een speciaal spel voor mij... Het was waarschijnlijk de meest uitdagende ontwikkelingscyclus die we vanuit studioperspectief hebben gehad," zei hij.

"Of het nu het verhaal is, het wereldopbouw-gedeelte, of zelfs de spelmechanieken en spelsystemen die er zijn... Bloodborne is misschien wel de sterkste weerspiegeling van mijn soort smaak van een spel die je kunt ervaren," vervolgde hij.

Toch hebben we geen bericht of we ooit nog terug zullen keren naar de straten van Yarnham. In ieder geval lijkt Miyazaki terug te keren naar een heel vergelijkbare sfeer in The Duskbloods, een PvPvE-game die dit jaar exclusief voor de Nintendo Switch 2 uitkomt.

Bloodborne