Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Highguard

Highguard officieel is uitgebracht en de ontvangst is op zijn zachtst gezegd gemengd

Is de haat geforceerd, of verdient het spel het om meteen na de release eruit te worden gegooid?

HQ

Na weken van speculatie over de vraag of het daadwerkelijk zijn releasedatum op 26 januari zou halen, kwam Highguard weer tot leven en ging gisteravond voor onze lokale tijd in première. Het spel is een 3-tegen-3 shooter met capture-the-flag-elementen, paardrijden en meer. Het probeerde zeker op te vallen tussen de massa live-service games, maar is het geslaagd?

Eerlijk gezegd lijken de resultaten nu te reactief om te oordelen. Highguard heeft momenteel slechts een positieve beoordeling van 30% op Steam op het moment van schrijven, maar met zoveel mensen die hun definitieve beslissing nemen over een uur of minder gameplay, is het moeilijk te zeggen dat deze allemaal serieus zijn.

Dit is niet ter verdediging Highguard, want het spel lijkt serieuze, nadelige gebreken te hebben. Zelfs de ontwikkelaars erkenden de matchmaking- en stabiliteitsproblemen waar spelers mee te maken hebben. Daarom wordt het moeilijk te zeggen of dit spel enige blijvende kracht heeft. Geruchten wijzen erop dat het gepland was als een shadowdrop (via Kotaku), maar de hype rond de lancering lijkt al af te nemen.

De cijfers liegen niet, zoals we weten, en voor Highguard laten ze een sterke piek zien, gevolgd door een snelle daling. Highguard het aantal spelers vanaf de lancering piekte op 97.249, via SteamDB. Vanmorgen zijn er echter 9.606 spelers in het spel. Valve's Deadlock bracht gisteravond een nieuwe held uit, en het spel steeg naar 98.887 spelers, met 37.262 op het moment van schrijven. Natuurlijk zullen waarschijnlijk meer spelers meedoen naarmate de Amerikanen wakker worden en meer mensen hun werk afmaken, maar we zullen moeten zien hoe Highguard zich de komende dagen en weken houdt, om te zien of het meer kan zijn dan een flits in de pan.

HighguardHighguardHighguard