Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
Technologie
UITGELICHT: Verslaggeving van de CES 2026

Hoe is CES werkelijk? We bespreken dit en meer in de eerste aflevering van The Gamereactor Show in 2026

Alex neemt ons mee door de CES-ervaring voordat we onze aandacht richten op videogames en wat we van de rest van het jaar verwachten.

HQ

Het heeft iets langer geduurd dan verwacht om The Gamereactor Show weer volledig op gang te krijgen om het nieuwe jaar te beginnen, maar dat is niet zonder reden. Co-host Alex bracht de afgelopen week door in Fabulous Las Vegas, waar hij het epische Consumer Electronics Show uit de eerste hand beleefde. Je hebt waarschijnlijk al veel van deze berichtgeving gezien, misschien door onze speciale CES-subpagina te bezoeken, maar omdat dit een van de grootste conferenties van het hele jaar is, hebben we er ook veel tijd aan besteed in de podcast.

Aan het begin van de show neemt Alex ons mee door de CES-ervaring, waarbij ze vertelt hoe het is om op locatie in Las Vegas te zijn en door de immense gangen te dwalen, terwijl ze onderweg veel technologische innovatie opneemt.

Hierop aansluitend, en vanwege de grote AI-focus op CES, hebben we een kort gesprek over wat de nabije toekomst brengt voor kunstmatige intelligentie, vooral in de videogamesector. En dit is nog voordat we praten over wat we verwachten van de game-industrie in 2026 als gehele, of dat nu is van PlayStation, Xbox, Nintendo, Valve, Grand Theft Auto VI, The Wolf Among Us 2 en meer.

Bekijk hieronder de 76e aflevering van de show of bij de favoriete podcastprovider, of dat nu Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible of Spreaker is.

Hoe is CES werkelijk? We bespreken dit en meer in de eerste aflevering van The Gamereactor Show in 2026

Dit bericht is gemarkeerd als:

Technologie