Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Hoe zou Crash Bandicoot eruit hebben gezien op de Game Boy Advance?

Een creatieve ontwikkelaar heeft een gloednieuwe verbeelding gemaakt van het klassieke avontuur van de oude bandicoot.

HQ

We weten dat het concept van "demakes" altijd veel opwinding veroorzaakt, wat betekent dat nieuwere spellen worden omgezet naar minder geavanceerde formaten. Vaak zijn dit gloednieuwe AAA-titels die een demake krijgen voor bijvoorbeeld de PlayStation 1, maar er zijn ook andere variaties.

Een demake kan ook inhouden dat je van een oudere console naar een nieuwer formaat wordt overgezet, zolang het nieuwere formaat minder krachtig is. Dit is precies wat indie-ontwikkelaar FengShuiAvenger op dit moment aanbiedt; hij werkt momenteel aan een versie van Crash Bandicoot van de PlayStation 1 (oorspronkelijk uitgebracht in 1994) voor de Game Boy Advance (vanaf 2001). Nintendo's handheldconsole is qua prestaties aanzienlijk primitiefer, wat betekent dat pixels in plaats van polygonen de norm zijn.

Er werden verschillende Crash Bandicoot-spellen uitgebracht voor de Game Boy Advance, maar deze zijn specifiek voor dat platform gemaakt. Je kunt hieronder bekijken hoe dit nieuwe project eruitziet (het is nog niet af). Het maakt je zeker zin om te spelen, nietwaar?

Yeti chase
by u/FengShuiAvenger in retrogamedev

Hoe zou Crash Bandicoot eruit hebben gezien op de Game Boy Advance?
Beeldcredit: FengShuiAvenger