Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong vermindert de moeilijkheidsgraad niet in de tweede patch

In plaats daarvan zijn de inspanningen van Team Cherry gericht op het oplossen van enkele meer kritieke bugs.

HQ

Team Cherry heeft de tweede patch onthuld voor de instant hit Hollow Knight: Silksong. In tegenstelling tot de eerste update voor de game, die de moeilijkheidsgraad van sommige vroege gamebazen verminderde, bevat deze patch geen nerfs en probeert hij in plaats daarvan alleen kritieke bugs te verwijderen.

Hollow Knight: Silksong heeft sinds de lancering kritiek gekregen vanwege de moeilijkheidsgraad, waardoor gamers zichzelf veel meer pushen dan de eerste game. Ondanks klachten lijkt Team Cherry echter voet bij stuk te houden.

De patch-opmerkingen voor de tweede patch, die nu toegankelijk is via de bètatak op Steam, zijn als volgt:


  • Optie voor dithering-effect toegevoegd in Geavanceerde video-instellingen. Vermindert kleurstrepen, maar kan het uiterlijk van voorgrondactiva enigszins verzachten. Staat standaard op 'Uit'.

  • De prestatiebeschrijving van Herald's Wish is bijgewerkt om te verduidelijken dat spelers zowel de wens moeten voltooien als het spel moeten uitspelen.

  • Probleem opgelost waarbij Savage Beastfly in Far Fields soms onder de lava bleef.

  • Zeldzame gevallen opgelost waarbij Shrine Guardian Seth buiten de baan raakte tijdens gevechten.

  • Vangst toegevoegd om te voorkomen dat Lugoli soms van het scherm vliegt en niet terugkeert tijdens gevechten.

  • De kans dat Silk Snippers vast komen te zitten buiten de grenzen in het gevecht in Chapel of the Reaper is verder verkleind.

  • Er zijn verschillende gevallen opgelost waarbij je doodging aan eindbazen terwijl je ze doodde, waardoor sterfscènes rommelig of niet synchroon liepen.

  • Sjamaan binding in een bodemovergang die een softlock veroorzaakte, is opgelost.

  • Cocoonposities op sommige locaties zijn bijgewerkt om te voorkomen dat hij in ontoegankelijke gebieden spawnt.

  • Probleem opgelost waarbij Liquid Lacquer koeriers niet toegankelijk waren in de Steel Soul-modus.

  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige NPC's in bepaalde gevallen vervloekte hintdialogen niet correct speelden.

  • Probleem opgelost waarbij Pondcatcher Reed niet weg kon vliegen na het zingen.

  • Probleem opgelost waarbij Verdania-geheugenbollen soms gelaagde burst-effecten aan de schermrand afspeelden.

  • Probleem opgelost waarbij de breakteller niet werkte voor bepaalde multihitter-gereedschappen, zoals Conchcutter.

  • Vaste Volt Filament schadevermenigvuldiger die niet van toepassing is op bepaalde Silk Skills.

  • Een probleem verholpen waarbij Cogflies en Wisps zich ongepast richtten op Skullwings.

  • Probleem opgelost waarbij Cogflies hun HP ten onrechte terugzetten naar vol bij scènewisseling.

  • Probleem opgelost waarbij Curveclaw altijd brak bij de eerste treffer nadat hij was afgebogen.

  • Probleem opgelost met Plasmium Phial en Flea Brew die soms niet herstellen zoals bedoeld bij banken.

  • Diverse andere kleinere tweaks en fixes.

Team Cherry legt de laatste hand aan de patch totdat deze beschikbaar komt op alle platforms, dus houd een update in de gaten in de komende dagen. Als je nog steeds worstelt met de moeilijkheidsgraad van Silksong, zijn er mods die hebben geprobeerd spelers te helpen in hun tijd als Hornet.

Hollow Knight: Silksong