Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Hoppers

Hoppers regisseur onthult vroege animatietest, waardoor iedereen zich afvraagt waarom Disney 2D-animatie heeft opgegeven

De test ziet er zo schattig uit dat kijkers hopen op een volledige 2D-weergave van Hoppers.

HQ

Na een reeks releases die er niet in slaagden de harten van mensen te veroveren zoals vroeger, lijkt het erop dat Hoppers het gevoel van het bedrijf heeft teruggebracht. Althans in de kritieke ruimte, tenminste. Ter viering van het succes van de film liet regisseur Daniel Chong een vroeg stukje animatietestbeelden van zes jaar geleden zien.

Afkomstig van animator Lorenzo Fresta, toont deze korte clip Mabel die koning George volgt en "volledig ondergedompeld raakt in de natuurlijke wereld, waar de lucht en de rivier bijna hetzelfde worden." Het is een kort moment, maar de artstijl bleek zo boeiend dat sommige fans zich afvragen waarom Disney zo vastbesloten is om 2D-animatie voorgoed op te geven.

"Als de hele film 2D-animatie was, had een vriend me kunnen misleiden om hem te zien," staat er een opmerking onder Chongs bericht. "Ik zeg dit met alle oprechtheid. Deze film ziet er al geweldig uit, maar in 2D zou hij er absoluut geweldig uit hebben gezien. We hebben grootschalige 2D-animaties nodig in bioscopen," zei een andere commentator.

Na de slechte kassuccessen van films als Treasure Planet en The Princess and the Frog, gaf Disney de 2D-animatiefilms op. Pixar is altijd al een 3D-studio geweest, dus het zou niemand moeten verbazen dat Hoppers zijn 3D-stijl aanneemt. Als de studio echter ooit een 2D-film zou willen maken, lijkt het erop dat er een aanzienlijk publiek aanwezig is dat wacht om hem te zien.

Hoppers