Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws

Horizon Worlds VR blijft online terwijl Meta het platform wil behouden voor bestaande game-ondersteuning

Meta heeft zijn recente plannen teruggetrokken om afstand te nemen van VR-ondersteuning voor het metaverse-platform.

HQ

Het hele uitgangspunt van Meta's Horizon Worlds was om een divers en breed metaverse-platform te creëren, maar het kwam nooit echt van de grond en raakte al snel in de vergetelheid. Eerder deze week besloot Meta dat het genoeg was en dat het tijd was om de benadering van het platform te veranderen, specifiek door VR-ondersteuning te stoppen en het alleen nog een webgebaseerde en smartphone-ervaring te maken, een keuze die bij veel mensen juist tegen zich in de war bracht.

Velen waren teleurgesteld over het nieuws, omdat Horizon Worlds VR werd gebruikt als platform om andere VR-projecten en -spellen te bereiken, en het verwijderen van VR-ondersteuning deze andere ervaringen dus ontoegankelijk zou maken. Als je deel uitmaakte van de vocale gemeenschap die ongenoegen uitte over Meta's keuze, kan het interessant zijn om te horen dat de technologiegigant zijn beslissing terugtrekt.

Zoals UploadVR opmerkt, heeft Meta-CTO Andrew Bosworth een antwoord gedeeld met fans waarin hij vermeldt dat VR-ondersteuning van Horizon Worlds VR van kracht blijft, allemaal als onderdeel van een poging om ondersteuning voor bestaande games te stimuleren.

"Ik heb hier een beetje goed nieuws voor je. We hebben vandaag zelfs besloten dat we Horizon Worlds in VR blijven laten werken voor bestaande games, om de fans te ondersteunen die contact hebben opgenomen zoals jij, die daar echt om geven.

"De Horizon Unity runtime-spellen werken niet op mobiel, ze werken alleen in VR. We brengen geen nieuwe games – het grootste deel van onze energie gaat naar mobiel en de Meta Horizon Engine daar. De reden daarvoor is dat daar al het grootste deel van de consument- en makersenergie zat, en daarom richten we ons daarop in. Maar voor mensen die al games hebben die ze leuk vinden en die ze gebruiken in Horizon Worlds, kunnen ze de Horizon Worlds-app downloaden en deze voorlopig in VR gebruiken."

Er zit echter een addertje onder het gras bij deze beslissing, want VR-gemaakte games zullen in de eerste plaats profiteren van deze backtracking, maar games die voor desktop of mobiel zijn gemaakt en VR-ondersteuning bieden, kunnen in de toekomst problemen ondervinden. Dit lijkt te komen doordat Meta zijn eieren steekt in de niet-VR-versie van de Horizon Engine en probeert af te stappen van het VR-element, ook al blijft het beschikbaar zodat gebruikers er gebruik van kunnen blijven maken.

Horizon Worlds VR blijft online terwijl Meta het platform wil behouden voor bestaande game-ondersteuning