Hotel Barcelona Onder Nieuw Management: de gratis update die het spel bijna volledig van binnenuit verandert is nu beschikbaar
Zou het niet een normale update kunnen zijn?
Hotel Barcelona is een vreemd spel, maar dat komt omdat de mensen erachter het maken van vreemde spellen houden. Hidetaka Suehiro (Swery65) is de regisseur van het spel, bekend van Deadly Premonition, naast andere spellen. Hij heeft ons al verteld over dit eigenaardige spel in ons interview, maar nu zijn zelfs de updates van het spel ongebruikelijk. Goichi Suda (Suda51), bedenker van No More Heroes en de recente Romeo is a Dead Man, hielp mee met het concept achter deze titel.
Hotel Barcelona: Under New Management, wat de naam is van de gratis update die het spel volledig verandert, is meer dan alleen een patch of bugfix. Volgens officiële informatie is het "geen routinepleister. Het is een structurele verbetering van de spelerservaring. Voor terugkerende spelers is de verandering onmiddellijk. Voor nieuwe spelers is dit de versie die de makers altijd wilden dat ze ervaren." Dit zijn de patch notes:
Hotel Barcelona Patchnotities onder nieuwe managementupdates
Gevechten, Flow en Spelercontrole
- Sneller herstel van aanvallen met uitgebreide canceltiming naar springen, ontwijken, verdedigen en vervolgaanvallen
- Verminderde uithoudingswrijving en verkorte aanvalsanimaties voor een agressiever gevechtsritme
- Verhoogde basis ontwijkafstand en herbalanceerde ontwijkvaardigheden
- Volledig herzien parersysteem. Nauwkeurige guard timing activeert nu parries en beloont HP Recovery Orbs
- Guard verbruikt nu uithoudingsvermogen en maakt betekenisvolle verdedigende beslissingen
- Meerdere nieuwe parry-vaardigheden toegevoegd aan de vaardigheidsboom. Vaardigheidsindeling en progressie herwerkt
- Nieuwe vaardigheid "Enhancement Luck+" toegevoegd
- Aanpassingen van de wapenbalans, inclusief Flamethrower AP-tuning
Vijand- en Podiumherbalancering
- Vijandelijke HP, aanvalsbereik en reactietiming aangepast over meerdere types
- Phantom Lost verwijderd van Normale moeilijkheidsgraad en lager
- Baas-duurzaamheid en gedragsaanpassingen voor Jacob, Nigel en Eve
- Verbeteringen in terrein, cameraafstand en deurplaatsing in belangrijke levels
Verbeteringen aan de multiplayer van de invasie
- Verminderde onbalans veroorzaakt door verschillen in spelersvoortgang
- Verbeterde parry-reacties tussen spelers
- Doppelgängers kunnen niet langer invaderen tijdens baasgevechten
- Doppelgängers bemoeien zich niet langer met vijanden of omgevingssystemen
- Verbeteringen aan matchmaking en multiplayer UI
Kwaliteit van leven en prestaties
- Geoptimaliseerde prestaties over het hele spel
- DUALSHOCK-controllerondersteuning toegevoegd
- Proloogtutorial, lay-out en UI-verbeteringen
- Dialoog-autoplay toegevoegd
- Uitgebreide UI-, lokalisatie-, baasgevechten, journal, animatie en achievement-fixes
Vijf nieuwe speelbare skins. Gratis voor alle spelers
- Demonschool Faye - Een indie crossover-cult in het Nightmare Hotel
- Slitterhead Alex - Een horror-geïnspireerde gastskin met een scherpe silhouet in gevechten
- Slitterhead Julee - Een tweede Slitterhead crossover die meteen opvalt in beweging
- Promise Mascotte Agency Pinky - Een surrealistische mascotte die in gewelddadige horror werd gedropt voor het opvallende contrast
- Promise Mascot Agency Michi - Een begeleidende mascottehuid die de absurditeit van de setting versterkt
Wat vind je van deze update? Ga je terug naar Hotel Barcelona ?
