Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
Technologie

IBM heeft een manier ontwikkeld om foutcorrectie voor quantum computing op normale CPU-chips te laten werken

Klein, maar misschien een belangrijke doorbraak zorgt voor foutcorrectie op 10 keer de benodigde snelheid.

HQ

Een van de grootste problemen met quantum computing is een hoog foutpercentage, vooral als je wilt dat het op meer beschikbare hardware wordt gedaan en zonder veel kosten die op hol lopen.

IBM lijkt erin geslaagd de zeer geavanceerde foutcorrectie die gebruikt wordt om qubitfouten te verminderen op standaardprocessoren te laten draaien, volgens een artikel gepubliceerd op arXiv door IBM-onderzoekers Thilo Maurer, Markus Bühler, Michael Kröner, Frank Haverkamp, Tristan Müller, Drew Vandeth en Blake R. Johnson, getiteld "Real-time decoding of the gross code memory with FPGAs".

Het team slaagde erin de foutcorrectie te laten draaien op standaard AMD-chips, en met 10x de benodigde snelheid om de quantumcomputer bij te houden. Dit is belangrijk, aangezien foutcorrectie een aanzienlijke hindernis is voor IBM en hun doel om quantum computing op te schalen voorbij het huidige gebruik en op vrij kleine schaal.

IBM gebruikt ook een nieuw decodeertype genaamd Relay-BP, dat op zichzelf aanzienlijk sneller is dan eerdere methoden, belangrijk omdat foutcorrectie tot nu toe vaak de beperkende factor was. Dit overlaadt ook de foutcorrectie van de quantumcomputer naar normale hardware, waardoor er meer verwerkingskracht vrijkomt.

Hoewel er geen garantie is dat dit ons binnen enkele jaren dichter bij daadwerkelijk levensvatbare quantumcomputers zal brengen, omdat experts het niet eens zijn over hoeveel dit de theoretische tijdlijn voor zulke zaken zal versnellen, zal het waarschijnlijk het proces versnellen en het mogelijk maken de kosten van het eindproduct te verlagen.

Dit bericht is gemarkeerd als:

Technologie