Toen Doom (2016) dat jaar zijn glorieuze bloederige comeback maakte, was het succes grotendeels te danken aan de campagne - niet aan de multiplayer, die nogal wat te wensen overliet. Toen Doom Eternal in 2020 werd gelanceerd, probeerde Id Software het echter nog een keer te proberen en probeerde het een multiplayer-ervaring te bieden die reageerde op feedback van fans. Helaas was de ontvangst opnieuw op zijn best lauw.
Het is precies om deze redenen dat Id Software nu heeft besloten om multiplayer volledig over te slaan in Doom: The Dark Ages. Zoals creatief directeur Hugo Martin onlangs uitlegde in een interview met GamesRadar:
"De beslissing om af te zien van een multiplayer-modus werd vanaf het begin van de ontwikkeling van de game genomen en we hebben al vroeg de beslissing genomen om al onze energie te richten op het proberen de best mogelijke campagne te maken."
Een andere reden was echter dat Hugo en zijn team onvermurwbaar waren om geen live servicegame te maken - iets wat volgens hem vaak nodig is om multiplayer vandaag de dag in leven te houden:
"Je kunt niet zomaar een beetje multiplayer doen. Multiplayer-modi hebben de neiging om tegenwoordig te gedijen onder het live-servicemodel, een richting die het team wilde vermijden."
Het wachten is nu bijna voorbij, want Doom: The Dark Ages wordt op 15 mei gelanceerd - en ja, het wordt vanaf de eerste dag meegeleverd met Game Pass.