Nederlands
Gamereactor
nieuws
Doom: The Dark Ages

id Software producent bevestigt dat Doom: The Dark Ages geen multiplayer heeft

Het derde deel van dit nieuwe tijdperk van id Software's shooter verandert in een pure singleplayer-ervaring.

HQ

Je bent het misschien vergeten, maar Doom (2016) en Doom: Eternal hadden wel multiplayer-functies, hoewel je ze misschien over het hoofd hebt gezien tijdens je feest van demonische verminking. Maar voor The Dark Ages (hier is onze preview) heeft id Software besloten om alles af te schaffen dat niet helemaal het plezier van het zijn van de Doom Slayer zelf dient. Dit werd bevestigd door Doom: The Dark Ages uitvoerend producent Marty Stratton in een Q&A-sessie (bedankt, Gamingbolt).

"We wilden onszelf in feite bevrijden om dingen te creëren zoals de Atlan en de mech-ervaring en de drakenervaring. Dat zijn beide bijna minigames in het spel. We weten dat onze campagnes voor een groot deel zijn waarvoor mensen naar de moderne DOOM-games komen, dus hebben we besloten om daar al onze inspanningen achter te zetten en echt de grootste en beste DOOM-game te maken die we ooit hebben gemaakt."

Uit dezelfde Q&A-sessie breidde Eurogamer die informatie uit met de woorden van de regisseur van het spel Hugo Martin :

"Daarom konden we de draak en de Atlan [mech] erin stoppen," zei hij. "Ik bedoel, dit zijn dingen die we in de game wilden doen voor, bijvoorbeeld, meerdere games nu, maar dat konden we niet, omdat we een multiplayer-component hadden - waar we van hielden - maar eigenlijk was het bedoeld om ons gewoon te concentreren op de singleplayer-campagne en die ervaring voor spelers naar een hoger niveau te tillen."

Denk je dat het een goede beslissing was om de multiplayer in Doom op te offeren om die singleplayer-secties te verbeteren?

Doom: The Dark Ages