Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Doom: The Dark Ages

Id Software "We hebben nog steeds de crew die we nodig hebben om het spel en de technologie te bouwen waar we om bekend staan."

De ontwikkelaar heeft een verklaring afgegeven waarin wordt onthuld dat het nu ongeveer even groot is als toen het Doom (2016) maakte.

HQ

Na het recente nieuws over de ontslagen op Xbox is er veel informatie gedeeld over de staat van id Software, waarbij sommige berichten beweren dat de maker van Doom: The Dark Ages " door zijn codeers heen is", terwijl anderen de situatie als een "bloedbad" beschouwen. Het spreekt voor zich dat velen zich zorgen maken dat dit het einde betekent van de creatieve inspanningen van id Software en dat de studio zou worden overgestapt naar supportontwikkelaar. Misschien niet...

Onlangs gaf id Software een verklaring uit op sociale media waarin expliciet wordt vermeld: "Hoewel onze studio werd getroffen, werden die veranderingen verspreid over teams. We hebben nog steeds de crew die we nodig hebben om de games en technologie te bouwen waar we om bekend staan. Het team is vandaag ongeveer even groot als bij het maken van Doom (2016)."

De ontwikkelaar legt ook uit dat het zijn vlakke hiërarchie-ontwerp behoudt en dat het aanwezig zal zijn op QuakeCon in augustus, terwijl hij uitlegt dat het bezig is met "elkaar ondersteunen en teamleden die getroffen zijn."

Dat is dus in ieder geval goed nieuws voor degenen die zich zorgen maken over de toekomst van id Tech en toekomstige titels van de zeer getalenteerde studio.

Doom: The Dark Ages