Nederlands
Gamereactor
previews
Nintendo World Championships: NES Edition

Impressies: Nintendo World Championships: NES Edition zou de underdog van het partyspel van deze zomer kunnen zijn voor retro-enthousiastelingen

De aubergine pakken met Popo in een van de ijzige levels van Ice Climber was nog nooit zo spannend.

HQ

Geloof het of niet, Nintendo was er zelf bij aan de wieg van esports, samen met Tetris en andere arcadeklassiekers uit de jaren 80. En dan bedoel ik niet alleen de Donkey Kong kabinet competitieve koorts, maar vooral de bijna door cult gevolgde Nintendo World Championships, die in 1990 door NoA werden gehouden, en die ons naar de release van dit jaar voor de Nintendo Switch brengt.

De oude NWC-spellen werden in het hele land gespeeld op een sterk aangepaste en daarom unieke Nintendo Entertainment System -cartridge, omdat concurrenten probeerden de hoogste score te behalen op Super Mario Bros., Rad Racer en precies Tetris. Verhalen over de jacht op die zeldzame cartridge terzijde voor een andere keer, leeft het uitgangspunt voort met de nieuwe release van Switch, met het niet zo kleine verschil dat we nu 150+ uitdagingen spelen op basis van 13 NES-games, samen met een verscheidenheid aan online en offline spelmodi.

Nintendo World Championships: NES Edition - Lijst van de 13 titels


  1. Super Mario Bros.

  2. De legende van Zelda

  3. Metroid

  4. Ezel Kong

  5. Jong geitje Icarus

  6. Super Mario Bros. 2

  7. Opwinden fiets

  8. IJsklimmer

  9. Ballon Gevecht

  10. Super Mario Bros. 3

  11. Zelda II - Het avontuur van Link

  12. Super Mario Bros. De verloren levels

  13. Kirby's avontuur

Ik verwachtte eerlijk gezegd niet veel van de zoveelste compilatie van micro- of minigames die als opvulling fungeerde voor het zonsondergangjaar van de Switch, dus ik was onder de indruk toen ik me realiseerde dat mijn linkerduim al na een paar minuten pijn deed met de klassieke, scherpe d-pad op de NES-controller. En ik speelde nog niet eens tegen menselijke rivalen, alleen CPU-geesten voor mij om kennis te maken met de uitdagingen. Het kan te maken hebben met de menselijke competitieve aard, met nostalgie uit mijn jeugd die ik met diezelfde games heb doorgebracht, of met het simpele feit dat sommige uitdagingen een b**ch zijn en je zullen laten zweten om de gewaardeerde S-rang te krijgen.

Dit is een ad:

Dus, in plaats van een kijkje te nemen naar elk spel en elke uitdaging die aanwezig is in de preview-build, was ik daar, in een poging een S te krijgen, of wat nog onmogelijker is, een "minder dan 4 seconden", op de Super Mario Bros. -uitdaging, die je vraagt om de paddenstoel gewoon zo snel mogelijk te pakken aan het begin van World 1-1.

Hoe stom het ook mag klinken, je moet hetzelfde doen met het zwaard van Link in het legendarische "het is gevaarlijk om mee te gaan" Zelda-moment, het voltooien van een korte ronde in Excitebike, het krijgen van de Morphball voor Samus in de eerste Metroid, enzovoort, enzovoort.

Nintendo World Championships: NES EditionNintendo World Championships: NES Edition
Dit is een ad:
Nintendo World Championships: NES EditionNintendo World Championships: NES EditionNintendo World Championships: NES Edition

De interface is echt goed doordacht, met voorbeeldschermen waar je de essentie kunt krijgen, op de manier van Mario Party, en met snelle LR-knopdrukken voor wat je eigenlijk de hele tijd zult doen: keer op keer opnieuw spelen om je Personal Best te verbeteren.

Als je een aantal van de uitdagingen van een paar seconden in de Speedrun -modus hebt gespeeld, ontgrendel je geleidelijk steeds meer uitdagingen door de verdiende munten te investeren. Dan, online, waar je pronkt met je aangepaste, gepixelde spelersplaat, zal er World Championships zijn (maar natuurlijk) met 5 uitdagingen van verschillende moeilijkheidsgraden per week, evenals divisie-split Survival Championships, waarbij slechts de helft van de spelers (degenen met betere scores) overleeft in een Battle Royale-achtige deal. Dan komen de Legend Challenges, zo schattig in elkaar gezet dat ze worden gepresenteerd samen met hun eigen Nintendo Power aangedreven "perfect pad" -gids met tips, en zelfs dan zijn ze nogal een ding.

De competitieve schoonheid van het spel schittert snel genoeg op deze manier, maar het is wanneer je echte mensen tegenkomt, en nog beter lokaal, wanneer het zijn ware potentieel laat zien. Ik speelde de Party Mode met zeven andere spelers op hetzelfde gesplitste scherm, wat er goed genoeg uitziet gezien de originele resolutie, en ook een paar van die Legend Challenges (inclusief dat winderige deel van The Lost Levels met Luigi), en dit werkte verrassend goed als een lachwekkende, luchtige ervaring, maar vol serieuze rivaliteit.

Dus ik was uiteindelijk behoorlijk overtuigd van wat mijn partygame voor de zomer zal zijn en kijk ernaar uit om de volledige game binnenkort online en offline te spelen. En nog een ding: voor mij is dit ook een nieuwe manier om te genieten van sommige klassiekers (en hun toen baanbrekende mechanica) die ik waarschijnlijk nooit meer volledig zal spelen.

Nintendo World Championships: NES EditionNintendo World Championships: NES Edition
Nintendo World Championships: NES Edition