De ontwikkelaar van Nightingale, een survival-crafting-titel die zich afspeelt in een Victoriaanse gaslamp-fantasiewereld, heeft onthuld wat de onmiddellijke plannen voor de game inhouden. Inflexion Games heeft een verklaring op Steam gepubliceerd om te onthullen dat naar aanleiding van feedback van fans sinds Nightingale arriveerde als een Early Access-project, de studio werkt aan het brengen van een offline modus voor fans.
"We zijn nu bezig met het prioriteren en ontwikkelen van een offline modus die we zo snel mogelijk willen uitbrengen. Houd onze sociale kanalen en Discord in de gaten voor updates in de komende weken, naast andere dingen waar we aan werken."
Over waarom de game bij de lancering geen offline modus had, gaat de verklaring zelfs zo ver om eraan toe te voegen: "Onze visie voor de game vanaf het begin was om een onderling verbonden reeks Realms te creëren, met het idee om coöperatieve verkenning mogelijk te maken in gedachten - een universum dat groter is dan een enkele Realm of server. Dat betekende dat we al vroeg in de ontwikkeling een keuze maakten tussen het ondersteunen van coöp vanaf de eerste dag of het richten van de ontwikkeling op een offline modus.
"Coöperatieve gameplay in combinatie met het hebben van groepsleden in meerdere rijken was het technisch uitdagendere probleem en daarom kozen we ervoor om het eerst aan te pakken. Terugkijkend op die beslissing, hebben we verkeerd ingeschat waar sommigen van jullie naar op zoek waren in jullie ervaring."
We hadden de kans om Nightingale nog een laatste keer te bekijken voordat het zijn debuut maakte als Early Access-game. Je kunt onze gedachten over het Inflexion Games ' project hier lezen.