Nederlands
Gamereactor
nieuws
Inside

Inside kwam naar Xbox dankzij een telefoontje van Phil Spencer

De persoonlijke interventie van de Xbox-CEO leidde tot een exclusiviteitsdeal met Microsoft, onthult Playdead-medeoprichter Dino Patti.

HQ

In 2014 werd Inside op het podium van de E3 onthuld door de Xbox-baas Phil Spencer zelf. Tijdens het evenement noemde Spencer de voorganger van de game Limbo "een van mijn favoriete games aller tijden", en blijkbaar was de lof oprecht, want Playdead mede-oprichter Dino Patti onthult nu dat het grotendeels te danken was aan de persoonlijke betrokkenheid van Phil Spencer dat Inside een kortlopende exclusiviteitsdeal met Microsoft kreeg.

Patti vertelde het verhaal aan de Deense podcast Arkaden, waar hij ook onthulde dat de studio voor het telefoontje van Spencer dicht bij het tekenen van een deal met PlayStation was.

"Een van de dingen die voor mij belangrijk was, was dat we een zo kort mogelijke exclusiviteit kregen. En daar kregen we met PlayStation heel weinig van mee", zegt Patti. "We kregen een goede deal voorgeschoteld, en we schudden elkaar de hand en zeiden: 'Oké, dit klinkt geweldig, we zouden dit kunnen doen.' "

Maar toen nam Spencer het heft in eigen handen. Dino Patti vat de episode als volgt samen:

"Ik weet niet of hij er op de een of andere manier lucht van heeft gekregen. Ik zat op een avond om acht uur, in mijn joggingbroek, en toen ging mijn telefoon, met een Amerikaans nummer. En het is Phil Spencer van Microsoft. Het was gek!

Hij zegt: 'Luister, we moeten een deal met je sluiten, wat wil je?'

Ik dacht: 'Nou, we hebben eigenlijk een goede deal gesloten...'

'Nee, nee, nee, nee, je begrijpt niet wat ik zeg. Ik kan alles laten gebeuren, wat wil je?' "

Uiteindelijk pakte de deal met Microsoft gunstig uit voor Playdead. Microsoft was niet alleen verantwoordelijk voor een groot deel van de marketing van de game op verschillende beurzen en conventies, maar de getimede exclusiviteit werd ook heel kort gehouden, omdat de PS4-versie van Inside slechts een paar maanden na zijn debuut op Xbox One werd uitgebracht.

Inside