Insider: "De situatie met de devkit van Switch 2 is onder controle"
Veel studio's, zelfs grotere, hebben eerder gezegd dat ze hun Switch 2-devkits niet op tijd hebben ontvangen, maar nu lijkt het de goede kant op te gaan.
Veel mensen hebben gereageerd op het onverwachte gebrek aan Switch 2-titels sinds de lancering van de console, en we hebben het niet alleen over nieuwe exclusives, maar ook over het feit dat Switch 2 regelmatig multi-format versies mist en er geen updates zijn voor bestaande titels.
Volgens veel bronnen komt dit doordat Nintendo simpelweg moeite heeft gehad om genoeg ontwikkelkits te leveren, waardoor ontwikkeling onmogelijk is geworden. Nog zo recent als DevGAMM in Portugal twee maanden geleden vertelde ontwikkelaar Brinemedia ons dat ze nog steeds geen devkit voor de Switch 2 hadden, wat betekende dat hun hit Stunt Paradise geen speciale versie voor Nintendo's nieuwste console kon krijgen.
Het probleem is zelfs zo groot dat zelfs Call of Duty nog niet voor de Switch 2 is uitgebracht, ondanks Microsofts beloften dat het naar Nintendo's formaten zou komen. Activision heeft blijkbaar units ontvangen, maar te weinig om het spel op tijd uit te brengen, wat tot vertragingen heeft geleid.
Maar nu lijkt het er eindelijk op dat het beter gaat. Volgens de doorgaans goed geïnformeerde NateTheHate is de situatie onder controle en zijn eenheden onderweg naar iedereen die hen nodig heeft:
"In het geval van de doodsoorzaak... Dat betekent ook niet dat ze een devkit heel laat kregen. Net laat genoeg om het werk niet eerder te laten starten. De situatie met de levering van devkit is grotendeels opgelost."
Deze informatie is niet bevestigd, maar voor insiders wordt het niet veel beter dan dit, en hopelijk kunnen we uitkijken naar een 2026 met betere Switch 2-ondersteuning.

