Jade Raymond verlaat EA; vervangen door Samantha Ryan
Ze werkte aan voorheen aan de geannuleerde Star Wars-game van Visceral.
Jade Raymond, bekend voor haar werk aan Assassin's Creed, Watch Dogs, Splinter Cell: Blacklist en Far Cry 4 bij Ubisoft, verlaat EA Motive waar ze studiohoofd was. Ze wordt vervangen door Samantha Ryan, momenteel senior vice-president bij EA Mobile, Maxis en BioWare.
"Laura Miele, chief studios officer, en haar team hebben intern verschillende stappen genomen om onze gamemakers beter te ondersteunen hun streven, zoals het uitbreiden van Samantha Ryan's portfolio om extra studio's te leiden, waaronder Motive", bevestigt EA. "Samantha staat bekend voor haar voortstuwende creatieve design en steunen van gameteams, zodat ze hun visies tot leven kunnen brengen. Ze is een erg ervaren gamemaker met een gameografie die zich uitspant van De Sims tot Batman: Arkham City tot No One Lives Forever tot het langverwachte Anthem."
"Met deze verandering heeft Jade Raymond besloten Electronic Arts te verlaten. Tijdens haar tijd met ons heeft Jade geholpen geweldige teams op te bouwen en onze huidige projecten bij Motive en andere studio's blijven onveranderd. We waarderen al haar inzet en wensen Jade het allerbeste met haar volgende avontuur."
Raymond richtte EA Motive op nadat ze in 2014 Ubisoft verliet. De studio werkte nauw samen met BioWare aan Mass Effect: Andromeda en Visceral's geannuleerde Star Wars-game. Het is nog onbekend wat Raymond nu gaat doen.
