Japanse anime-industrie bereikt recordhoogte van $ 25 miljard
Dat is 3,84 biljoen JPY, wat zeker de immense populariteit van anime aantoont.
Steeds vaker horen we dat anime uit zijn niche breekt en een breder publiek bereikt, en het lijkt erop dat de statistieken dit ondersteunen. In 2024 bereikte de Japanse anime-industrie een recordhoogte van 3,84 biljoen JPY, wat overeenkomt met ongeveer 25 miljard dollar.
Dit komt uit marktgegevens die zijn gepresenteerd door de Association of Japanese Animations (AJA) op het Tokyo International Film Festival (via Variety). Jaar-op-jaar zien we dat de lokale inkomsten voor de anime-industrie met 2.8% zijn gestegen, maar dat de buitenlandse inkomsten met 26% veel groter zijn gestegen. Aangezien we in 2025 grote anime-hits aan de kassa hebben gezien, zoals de nieuwe Demon Slayer- en Chainsaw Man-films, zouden we dit aantal kunnen zien blijven stijgen als we volgend jaar rond deze tijd opnieuw naar de gegevens kijken.
De hoofdredacteur van het rapport bij de AJA, Masahiko Hasegawa, zegt dat de kloof tussen de Japanse en overzeese markten alleen maar groter zal worden. "De overzeese markt is nu veel groter dan de lokale inkomsten, en de kloof zal alleen maar groter worden", zei hij. "De groei van vandaag omvat gebundelde contracten die theater-, streaming-, merchandising- en evenementrechten omvatten - niet alleen contentdistributie."
De Japanse regering heeft anime naast games, manga en andere media gebruikt als een kernindustrie en wil dat de verkoop van buitenlandse inhoud tegen 2033 verdrievoudigt.
