Japanse CODA beveelt OpenAI om al het gebruik van materiaal voor Sora 2 AI-training te staken
De organisatie vertegenwoordigt veel prominente Japanse creatieve huizen, zoals Bandai Namco, Square Enix en Studio Ghibli.
Als het gaat om generatieve AI, hebben de beschikbare diensten lange tijd kritiek gekregen omdat ze niet echt "generatief" zijn, maar eerder afgeleid, aangezien de modellen vertrouwen op bestaande gegevens voor training en deze gebruiken als een soort inspiratie bij het creëren van nieuwe activa, code of oplossingen.
Daarom zijn trainingsgegevens absoluut cruciaal voor bedrijven als OpenAI, Meta en Google. Maar andere makers van inhoud beginnen aan te slaan. De Japanse branchevereniging Content Overseas Distribution Association (CODA), die veel van de grootste contentproducenten van het land vertegenwoordigt, waaronder Bandai Namco, Square Enix, Studio Ghibli en anderen, heeft nu een formele kennisgeving gedaan aan OpenAI, waarin het bedrijf wordt gevraagd te stoppen met het gebruik van hun collectieve werken als trainingsgegevens voor Sora 2, die op 1 oktober werd gelanceerd.
Via Sora 2 begonnen gebruikers al snel video's te maken met auteursrechtelijk beschermde IP's zoals Mario, One Piece, Dragon Ball, Demon Slayer, Cloud from Final Fantasy en vele anderen.
CODA eist niet alleen dat OpenAI stopt met het gebruik van hun inhoud voor training en het genereren van output, ze beweren ook dat Sora 2 al zo uitgebreid is getraind op auteursrechtelijk beschermd materiaal dat de inhoud die het zelf produceert een inbreuk op het auteursrecht vormt.
"CODA is van mening dat de handeling van replicatie tijdens het machine learning-proces een inbreuk op het auteursrecht kan vormen", zeggen ze.
OpenAI verklaarde eerder dat bepaalde studio's een week van tevoren de tijd kregen om zich af te melden voor Sora 2-training, maar het bedrijf heeft niet bekendgemaakt met wie contact is opgenomen.
