We hebben het bij Gamereactor vaak gehad over hoe moeilijk het is om headsets van fatsoenlijke kwaliteit onder de 80 euro te vinden, of misschien over hoe gemakkelijk het is om wat boven de 100 te vinden alleen voor de gaming-branding en niet vanwege de werkelijke functies. Het is altijd interessant om te zien hoe JBL by Harman (een fabrikant die we vrij goed kennen) hun producten in hun overeenkomstige assortiment plaatst. Omdat, met uitzondering van slips zoals de Quantum Duo-luidsprekers, en hoewel ze kunnen worden gezien als een meer dan gemiddeld premiummerk, ze de neiging hebben om een zeer eerlijke prijs-kwaliteitverhouding te spijkeren, wat zowel kopers als als het gaat om aanbevelingen helpt. Dus, komende van de JBL Quantum 350 als een OK entry draadloze gaming headset optie, gaan we nu verder met de JBL Quantum 610, een mid-range model dat uw belangrijkste keuze wil worden.
En eerlijk gezegd, in mijn geval wel. Je koopt de JBL Quantum 610 voor een adviesprijs van 150 euro. En wat de hoofdtelefoon biedt, gezien andere opties in het bereik van 100-150, is een van de beste waar voor je geld. Ik schreef dit na het testen van het apparaat voor meer dan een maand, en het verving zelfs degene die ik op het werk gebruikte, hoewel het koeler (thermisch gesproken) en lichter was.
Deze laatste verklaring wordt verwacht, omdat we vandaag kijken naar een draadloos model voor degenen die het zo willen. Ze zijn verbonden door een 2,4 GHz radiosignaal om de latentie te minimaliseren, iets wat we eisen in draadloze gamingheadsets, maar dat is tegelijkertijd afhankelijk van een USB-dongle om te functioneren. Deze hoofdtelefoon ondersteunt geen Bluetooth, iets dat waarschijnlijk de prijs van een product zou hebben verhoogd, dat meestal is ontworpen om in dezelfde kamer en op pc te spelen, maar dat zou de kers op de taart hebben betekend voor degenen die bijvoorbeeld naar muziek willen luisteren vanaf hun smartphone.
Het is waar dat ze ook een alternatief type verbinding hebben via een mooi uitziende kabel met mini-aansluiting (houd er rekening mee dat Quantum 350 niet eens een 3,5 mm-verbinding biedt), en dit is degene die je moet gebruiken om op Xbox of Nintendo Switch te spelen (blijkbaar zijn ze er alleen in geslaagd om draadloze USB op PS4 en PS5 te ondersteunen). Dat gezegd hebbende, biedt JBL al de dubbele optie in oordopjes zoals de JBL Quantum TWS.
De sprong in de Quantum 350 is best opmerkelijk, zowel in geluid, materialen als bouwkwaliteit. In termen van de eerste klinken stemmen niet meer als een blikje, hoge tonen zijn meer aanwezig en de bas is nog steeds geweldig dankzij de 50 mm driver. Over het algemeen is het geluid veel schoner, waardoor je de SFX met superieure scherpte kunt waarderen en zelfs kunt genieten van meer dan acceptabele muzieksessies.
Wat de bouw betreft, zie je meteen het verschil: minder plastic gevoel en steviger, terwijl de materialen veel aangenamer aanvoelen. De draden, de oorkussens, de satijnen hoofdband... Het is geen hoog bereik, noch is het een audiofiel product, maar het is in grote lijnen een fijner apparaat en het rust ook vrij comfortabel op het hoofd dankzij de verbeterde ergonomie. Natuurlijk is er het probleem van extra gewicht (357 g in vergelijking met de 252 g van de Quantum 350) en de warmte die het vasthoudt omdat ze zowel draadloos zijn als worden geleverd met extra opvulling. Maar omdat de resultaten behoorlijk overtuigend zijn, ze zich comfortabel voelen en het redelijk mooie koptelefoons zijn (je moet er goed uitzien bij het doen van online interviews en livestreams), dat is waar ze voor mij hebben gewonnen. Het is ook praktisch dat de hoofdtelefoon kan worden neergeklapt om op je schouders en borst te rusten. Ik vond het progressieve volume-effect ook leuk, hoewel het even wennen is. Ik ben niet zo dol op het aanzienlijke geluidslek (in principe kunnen mensen zien waar je naar luistert) of dat de microfoon niet kan worden losgekoppeld, hoewel hij duurzaam is en dempt wanneer je hem opklapt.
De Quantum 610 ondersteunt DTS Headphone X en JBL Quantum Surround om tot 7.1 geluidskanalen te simuleren. Het "positionele" geluid is interessant maar niet ongelooflijk, zoals verwacht in het middenbereik, maar het slaagt er nog steeds niet in om de geluidsruimte te bereiken die je kunt bouwen met een goed luidsprekergebaseerd surround sound-systeem. Wat betreft de LED RGB-verlichting, ze zijn zo aanpasbaar als je je had voorgesteld (net als al het andere, met de JBL QuantumEngine-software voor pc's). Maar er is één probleem: ze zullen je batterij sneller leegmaken, dus je moet ze alleen inschakelen als je er echt uit wilt zien als een neon-beladen streamer op de camera.
Al met al biedt de JBL Quantum 610 headset echt een goede prijs-kwaliteitverhouding, heeft hij een geweldige batterijduur (40 uur gebruik en drie om op te laden), geluid in lijn met hun bereik en een overtuigende afwerking. We vragen dit model niet om de frequentierespons, Active Noise Cancellation (ANC), Hi-Res Audio, geventileerde hoofdband of visco-elastische pads van de hoger gerangschikte JBL Quantum One te bereiken. Voor nu is het echter een van de beste draadloze opties voor het middensegment geworden om mee te spelen, vooral op pc en PlayStation.