The Time I Have Left is een avontuurlijke RPG die niet verwacht dat je tientallen of honderden uren besteedt aan het verkennen van elk hoekje en gaatje. Je hebt nog zes uur te leven in dit spel. Zes uur om een ondergronds complex te verkennen en alle geheimen binnenin te ontdekken.
Hoewel dit klinkt als de basis voor een horrorgame, legde Juan Yite van Ground Game Atelier uit dat hoewel The Time I Have Left misschien griezelig wordt, het geen horrortitel is. "We zijn dus geen horrorspel, dat is iets om te zeggen. Omdat we een griezelige esthetiek hebben die verbonden is met het verhaal van het spel en het concept van deze twee werelden waarmee we spelen. Maar het is niet ontworpen om iets heel engs te zijn. Gewoon om je een beetje van streek te maken."
The Time I Have Left Omdat het geen horror is, kan het zijn publiek verbreden, waardoor mensen de kans krijgen om de geheimen te achterhalen die verborgen zijn in dit interessante spel. Bekijk voor meer details onze volledige chat met Juan Yite van IndieDevDay hieronder: