Nederlands
Gamereactor
nieuws

Jeff Ross: "We hadden Days Gone 2 een maand geleden uit kunnen hebben als we gewoon bij onze wapens waren gebleven"

De gamedirecteur van Bend Studio betreurt nog steeds Sony's gebrek aan interesse in het vervolg.

HQ

Hoewel er een aantal interessante aankondigingen waren tijdens de PlayStation Showcase van gisteravond, misten veel fans ook grote Sony-studio's die hun nieuwe projecten presenteerden. Geen Naughty Dog, Santa Monica of Sucker Punch, om er maar een paar te noemen, waren gisteren aanwezig bij de show, evenmin als Bend Studio.

Jeff Ross, de voormalige regisseur van een van de meest memorabele PS4-exclusives, Days Gone, betreurt het nog steeds dat Sony de ontwikkeling van het vervolg op het post-apocalyptische avontuur van biker Deacon St. John heeft geblokkeerd en heeft het direct na het evenement via Twitter openbaar gemaakt.

"Ik word een beetje teleurgesteld van deze #PlayStationShowcase shows omdat ze me er alleen maar aan herinneren dat we Days Gone 2 een maand geleden hadden kunnen hebben als we gewoon bij onze wapens hadden gehouden."

De studio ontwikkelt momenteel een multiplayer-IP die enkele van de systemen redt die in die game worden gebruikt, maar dat kalmeert de geest van de ontwikkelaar niet, noch die van veel gamers, aangezien de petitie om Days Gone 2 te maken meer dan 200.000 handtekeningen heeft op Change.org waarin wordt opgeroepen tot een vervolg op de game. Ross is echter realistisch en reageerde ook op een gebruiker dat er een "één op een miljoen kans" is dat de situatie vanaf vandaag zal veranderen.

Wil je Days Gone 2 laten bestaan?

Jeff Ross: "We hadden Days Gone 2 een maand geleden uit kunnen hebben als we gewoon bij onze wapens waren gebleven"