Nederlands
Gamereactor
nieuws
Jump Ship

Jump Ship: Een verrassende ruimtemultiplayer van Keepsake Games, uitgegeven door ID@Xbox

Heeft Microsoft met deze indie zijn antwoord op Helldivers II gevonden?

HQ

De grote bedrijven zijn misschien degenen die de krantenkoppen halen, maar de macht om de game-industrie vooruit te helpen ligt bij de indies. Dit is misschien niet de beste tijd voor de industrie, maar het ID@Xbox-programma van Microsoft lijkt de spijker op zijn kop te slaan met de indie-projecten die het van plan is uit te brengen. Vorige week hadden we een sessie achter gesloten deuren waar het ID@Xbox-programma een nieuw multiplayer-actieaanbod presenteerde genaamd Jump Ship, van het Zweedse Keepsake Games, en het overrompelde ons gewoon.

Jump Ship

Maar laten we niet te ver op de zaken vooruitlopen. De presentatie die we bijwoonden en de daaropvolgende Q&A met regisseur Filip Coulianos was uitgebreid en begon met een interessante trailer waarin we een team van vier spelers deze ruimteactieshooter zagen verkennen met scheepsbesturing, first-person walking missions en resource management. Het doel is om missies door de ruimte en op het oppervlak van planeten en structuren zoals ruimteplatforms te voltooien waar we middelen verzamelen en wapens verzamelen om ons personage en ons schip te verbeteren, dat ook als een team kan worden bestuurd. De eerste indruk van de first-person actie was enigszins vergelijkbaar met de coöpmodus van No Man's Sky, maar al snel deden zowel de gameplay als de snelheid veel meer denken aan de recente Helldivers 2, alleen veel opener.

Jump Ship heeft, zoals ik al heb aangegeven, ook het element van ruimtevaartuigreizen en gevechten. Dit was het minste van wat we in de presentatie te zien kregen, maar het lijkt erop dat elk van de vier squadleden een van de systemen van het schip zal besturen terwijl we tegen de AI vechten. Het upgraden van het schip zal de kern vormen van de voortgang, en de ontwikkelaars vergeleken het met het personagebouwsysteem in de Diablo -serie, met verschillende niveaus/kleuren voor elk stuk voor zeldzaamheid en voordelen.

Jump ShipJump Ship
Jump ShipJump Ship

Maar wat het meest verrassend was, was hoe de gameplay-ervaring aanvoelde. De video bevatte een spel voor vier spelers met een open microfoon waar spelers elkaar aanwijzingen gaven om de eenvoudige coöperatieve puzzels en quizzen op te lossen, en coördineerden wanneer bedreigingen op het scherm verschenen. Het voelde erg leuk, en alles op het scherm toonde snelheid en de zekerheid dat ze veel aandacht hebben besteed aan hoe dit soort multiplayer-games eruit zien. Hoewel ik eerder andere titels noemde als de eerste referentie die in me opkwam, zei de regisseur van de game dat de belangrijkste inspiratie voor de gameplay werd gehaald uit Left 4 Dead, dus je kunt ook een globaal idee krijgen van hoe de vuurgevechten van Jump Ship eruit zien. Helaas is onze vraag aan het team of er sprake is van eigen vuur niet opgelost, maar hopelijk weten we er meer over nu het spel in het publieke domein is.

Hoewel Keepsake Games slechts uit tien mensen bestaat, getuigt de titel die ze toonden van productiewaarden die bijna een AA waardig zijn. En hoewel Microsoft de publicatie afhandelt, is er nog steeds geen bevestiging over wanneer de game zal aankomen of de bevestigde platforms. Verwacht dat Xbox (en Game Pass ) naast de voor de hand liggende pc op de lijst zullen staan, maar we zijn ervan overtuigd dat deze ook in het paspoort zal worden gestempeld voor toegang tot PlayStation 5 en Nintendo Switch 2.

Jump ShipJump Ship
Jump ShipJump Ship