Nederlands
Gamereactor
reviews
King Arthur: Legion IX

King Arthur: Legion IX

Neocore is teruggekeerd naar Avalon voor een op zichzelf staande uitbreiding van het Knight's Tale-formaat dat draait om een onsterfelijke Romeinse legionairseenheid.

HQ

Er zijn maar weinig games die me volledig hebben weten te verkopen met een filmische video. Vaker wel dan niet, doet de blitse niet-gameplay-presentatie niet veel voor mij om opwinding voor een spel te ontwikkelen, maar dat was niet het geval met King Arthur: Knight's Tale. De donkere en gruizige clip van de beroemdste fictieve monarch van Engeland trok me aan, en sindsdien ben ik een grote fan van de strategietitel van NeocoreGames. Ondanks al zijn uitdagingen en ondeugden, heeft King Arthur: Knight's Tale me meer dan genoeg vermaakt toen ik het twee jaar geleden goed beoordeelde, en nu is het tijd om effectief terug te keren naar dat spel.

Toegegeven, dit is niet meer Knight's Tale, om een paar redenen. In de eerste plaats is King Arthur: Legion IX, ondanks al zijn overeenkomsten, eigenlijk een op zichzelf staande ervaring waarvoor geen begrip van het originele spel vereist is. Ten tweede spelen we niet langer als ridders, want Legion IX draait om een onsterfelijke Romeinse legionairseenheid onder leiding van de wrede tribuun Gaius Julius Mento. Ja, de setting is nog steeds het harde fantasieland van Avalon, en je ontmoet veel van Arthur's rondetafelgesprek, maar het verhaal hier gaat vooral over het leiden van je onsterfelijke troepen uit Tartarus en het vestigen van een eeuwig Rome in Avalon voordat je terugkeert naar het rijk van de levenden.

HQ

Laat me hier nogmaals vermelden dat voor iedereen die Knight's Tale heeft gespeeld, je ook heel bekend zult zijn met hoe Legion IX werkt. Dit zou oorspronkelijk een uitbreiding zijn, voordat het arriveerde als een op zichzelf staande ervaring, en met dat in gedachten is er niet veel afwijking met betrekking tot gameplay, presentatie, verhalende elementen, gebruikersinterface, alles. Natuurlijk, er is hier een ander verhaal in het hart, met nieuwe personages die elk de gevechten anders benaderen, maar de kernsystemen die Knight's Tale hebben uiteengezet, inclusief de moraliteitskaart en progressie, het is er allemaal en effectief bewaard gebleven.

Dit is een ad:

Dat is een van die situaties die een beetje ten goede of ten kwade is. De verkenning en het levelontwerp zijn nooit een sterk punt van Knight's Tale geweest, ook al was het omgevingsontwerp en de algemene esthetiek altijd geweldig. De personages en gevechtssuite zijn zeer verfijnd, maar er zijn ook knikken in dit pantser, inclusief missies die talloze vijanden naar je toe gooien terwijl ze heel weinig mogelijkheden bieden om te genezen en je voor te bereiden op een nieuwe gevechtsontmoeting. Er is een overvloed aan voortgangssystemen die je veel buildcrafting-opties bieden, maar de game is behoorlijk verschrikkelijk in het uitleggen van de meeste ervan, waardoor je kunt afleiden hoe je ze moet gebruiken door korte tekst te lezen. Dan is er nog de moraliteitskaart. Het is een geweldig idee, maar het wordt in de praktijk niet bijzonder goed beheerd, omdat je goed of slecht moet willen zijn, niet gedwongen een pad op te gaan vanwege moeilijke en onvermijdelijke keuzes. Het verhaal zelf kampt met dezelfde problemen met een geweldig totaalconcept dat een beetje verfijning en elegantie mist, met dialogen die vaak het doel missen.

Het punt is dat Knight's Tale, zo goed als het kon zijn, zijn problemen had, maar ze konden worden vergeven of op zijn minst geaccepteerd. Aangezien Legion IX twee jaar later debuteert, is het niet onredelijk om aan te nemen dat een paar van deze problemen zouden worden gladgestreken of op zijn minst een poging zouden laten zien om ze te overwinnen. Maar dat lijkt niet vaak het geval te zijn, waardoor er enorm veel focus en verwachting is op de betere elementen van het spel om te compenseren waar het ontbreekt.

King Arthur: Legion IX
King Arthur: Legion IXKing Arthur: Legion IXKing Arthur: Legion IX
Dit is een ad:

Begrijp me niet verkeerd, Legion IX biedt een geweldige gevechtservaring, met veel diepgang en tal van geweldige tactische teamelementen om te verkennen. Je kunt deze personages uitbouwen tot een eenheid die bij je speelstijl past, ze uitrusten met betere items en uitrusting, en upgradepunten uitgeven op een manier die de vaardigheden en voordelen ontgrendelt die je het meest wenst. Combineer dit met een diep vertakkend dialoogsysteem, een strakkere focus die enkele van de complicaties in Knight's Tale vermindert, en een hele reeks unieke en uitdagende soorten vijanden, waaronder bovennatuurlijke entiteiten, mensen en zelfs rivaliserende en overgelopen leden van de Legion IX, en je krijgt een spel dat veel te waarderen biedt.

Maar het enige deel van Legion IX waar ik gewoon geen excuses voor kan maken, is de uitvoering. Afgezien van personages die vast kwamen te zitten op onzichtbare objecten in de levels en UI-bugs en weigerden me op bepaalde knoppen te laten klikken in gevechten, kreeg ik ook te maken met de meest angstaanjagende crashes die ervoor zorgden dat niet alleen het spel werd afgesloten, maar mijn hele pc werd afgesloten (twee keer!). Eerlijk gezegd is dit onaanvaardbaar en doet het echt afbreuk aan de algehele Legion IX -ervaring.

King Arthur: Legion IXKing Arthur: Legion IX

De beste manier om King Arthur: Legion IX te beschrijven is dat het gewoon meer Knight's Tale is, omdat er niet genoeg echt unieke en frisse elementen zijn om dit spel boven of buiten zijn voorganger te laten uitsteken. Dat is niet bepaald een slechte zaak, want Knight's Tale is een behoorlijk bekwaam strategiespel, maar je kunt niet anders dan je afvragen of Neocore met dit vervolg een paar extra risico's had kunnen nemen in gameplay- of ontwerpzin om het te laten opvallen en gedijen in plaats van aan te voelen als een extra aanhangsel dat aan het originele spel is bevestigd.

06 Gamereactor Netherlands
6 / 10
+
Geweldig en diep vechtsysteem. Briljant karakterontwerp. Tal van buildcrafting.
-
Zeer twijfelachtige prestaties. Voelt soms iets te veilig en vertrouwd.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen