Kingdom Come: Deliverance 2 - Brushes With Death
Patrick heeft zijn ridderharnas weer aangetrokken en geprobeerd een kunstenaar te redden, die niet helemaal is wie hij beweert te zijn...
Een artiest in nood en tal van speurtochten over de hele wereld wachten op je in deze uitbreiding van Kingdom Come: Deliverance II. Het is zonder twijfel mijn favoriete game van het jaar vanwege de geweldige graphics, interessante personages, het geweldige missieontwerp en de geweldige muziek. Bohemen voelde als een levende plek en het historische detailwerk dat in dit project is gestoken was uitstekend. Het was een genot om Henry te volgen op nieuwe avonturen in het tweede deel. In deze uitbreiding worden meer missies, ontmoetingen met personages en verhaalwendingen verwacht. Het is misschien niet zo groots als het verhaal in het basisspel, maar het is goed en de moeite waard.
Het nieuwe downloadbare pakket heet Brushes With Death. En zoals het klinkt, heeft het te maken met kleur. We ontmoeten Voyta, een kunstenaar die hulp nodig heeft, en als de barmhartige Samaritaan die we zijn, besluit mijn Henry hem te helpen met zijn problemen. Hij komt echter een beetje vreemd over als hij tegen schedels praat en zijn gestolen penselen terug wil. Als je ervoor kiest om hem te helpen, word je getrakteerd op ongeveer 7-13 uur avontuur. Ik ontdekte al snel dat het beter is om op een nieuwer opslagbestand te spelen. Dat komt omdat deze uitbreiding al in Act 1 na de bruiloft wordt ontgrendeld. Je ontgrendelt ook een aantal nieuwe functies, bepantsering en wapens.
De speurtochten zijn bijna altijd goed geschreven en interessant. Ze behoren niet tot de beste van het basisspel, maar ze behoren ook niet tot de slechtste. De kwaliteit van de verhalen is altijd goed. Het is precies de juiste lengte voor het prijskaartje, hoewel ik natuurlijk graag nog meer inhoud had gezien. Helaas is er niet veel meer dan een goed geschreven verhaal. Er is maar één nieuwe gameplay-functie en dat is dat je nu schilden kunt schilderen. Ik hoop dat we dezelfde kans krijgen met bepantsering en kleding in een toekomstige add-on.
Wanneer je de mogelijkheid ontgrendelt om je schild aan te passen, kun je kiezen uit een breed scala aan opties. Je hebt de mogelijkheid om echt je persoonlijke schild te creëren. Natuurlijk, zoals je zou verwachten, kun je het in de strijd gebruiken, wat het belangrijker voor je maakt. Hoewel er nieuwe wapens en bepantsering zijn, is het deze functie die voor mij het hoogtepunt is van deze downloadbare content. Ik hoop dat Warhorse Studios meer van deze game-achtige systemen implementeert met toekomstige inhoud.
Over game-achtige systemen gesproken, de missies laten ook zien hoe sterk de originele systemen in het basisspel zijn. Je kunt stealth, dialoog, alchemie of geweld gebruiken om de missies aan te pakken. De dialoogkeuzes leiden ook tot verschillende oplossingen en kunnen soms tot nieuwe problemen leiden. Helaas heeft het verhaal weinig te maken met de rest van het spel. Dit is een op zichzelf staande uitbreiding en als je hoopte op nieuwe gameplay-systemen en een voortzetting van het verhaal, dan is dit iets anders.
In mijn eerste run van Kingdom Come Deliverance II prees ik het vermogen om de verhalen op verschillende manieren te beïnvloeden en dit geldt hier ook. Daarom raad ik je aan om deze content eerder in het verhaal te spelen, zodat je deze missies kunt afwisselen met andere dingen die je wilt doen. Het zal ook logischer zijn in termen van hoe het tweede verhaal eindigt en hoe laag de inzet is voor onze hoofdrolspeler met deze nieuwe inhoud. Meer dan vier van de missies omvatten het oppakken van items en het afleveren ervan bij een persoon. Dit kruist een beetje met de epische scènes tegen het einde van het basisspel. Als je deze content met een nieuw personage speelt, past het beter bij het algemene verhaal.
Als ik had moeten kiezen, had ik graag wat meer inhoud gehad. Ik had graag een soortgelijk systeem gezien voor de schilden, ook voor kleding, stoffen en bepantsering. Het moet natuurlijk in de wereld worden ingebouwd, zodat als je het schilderen van patronen en het verven van stoffen koopt, afhankelijk van de kleurkeuze, het verschillende bedragen zou kosten. Sommige kleuren zouden ook zeldzamer en moeilijker te vinden zijn. De kleur paars is een voorbeeld van een kleur die in de middeleeuwen zowel duur als moeilijk te produceren was. Ik had ook graag een element gezien over de wederopbouw van een dorp zoals in het eerste deel. Dit had uitgebreid kunnen worden, zodat het interessant en complexer aanvoelt. We weten dat er meer verhalen in dit formaat zullen zijn en ik hoop dat we wat meer interessante gameplay-elementen krijgen aangeboden, die ook van invloed zijn op het avontuur in het basisspel.
Ik heb geen nieuwe technische problemen ontdekt die niet in het basisspel zaten, behalve één. Op de console is er een bug geweest die flikkeringen veroorzaakt en dingen die in en uit het beeld worden geladen. Dit heb ik ook gemerkt op PC. Bomen en andere dingen hebben de neiging om op bepaalde afstanden in het beeld te flitsen. Het is zelden zo uitgebreid dat ik er last van had, maar het is het vermelden waard. Afgezien daarvan is dit een genot om te spelen, net als het basisspel. Het is een van de best uitziende games van het jaar en het is geweldig om te zien dat Cryengine niet alleen wordt gebruikt, maar ook kan worden gebruikt om indrukwekkende rollenspellen te bouwen. Het is verheugend dat het zo feilloos werkt als dit, gezien hoe kapot de eerste was bij de lancering. De soundscape is ook goed met nieuwe, goed geschreven voice-acting en lekkere muziek. De nieuwe muziek is aangenaam en past goed bij het verhaal, ook al zijn er niet veel nieuwe stukken.
Samenvattend is dit meer van Kingdom Come: Deliverance 2. Het verhaal duurt tussen de 7-12 uur om te voltooien, afhankelijk van hoe snel je de missies uitvoert. Met meerdere eindes en een mogelijkheid om dit relatief vroeg in je playthrough in te bouwen, haal je het meeste uit dit pakket. Het schilderen van schilden is geweldig en stelt je in staat om je personage op meer manieren aan te passen dan voorheen. Natuurlijk hoop ik dat dit soort systemen worden toegevoegd voor al het andere waarin je je kunt verkleden. De missies zijn niet zo scherp als in het basisspel, maar ze zijn goed genoeg dat ik je dit zonder grote klachten kan aanbevelen. Afgezien van grafische bugs, is dit een geweldige toevoeging. Het doet niet veel nieuws, maar verhoogt de hoeveelheid inhoud. Als je het basisspel bezit, is dit een aanbeveling.






