Koei Tecmo is nog steeds van plan bijna te verdubbelen in omvang en 5.000 werknemers te hebben
Het Japanse bedrijf is vrij snel aan het uitbreiden en heeft de afgelopen jaren ongeveer 500 medewerkers toegevoegd.
Hoewel Koei Tecmo niet zo groot is als sommige Japanse gamegiganten, groeit het bedrijf routinematig in omvang, en dat schijnt op een beheersbaar tempo. In het verleden heeft het zijn doel om 5.000 werknemers te bereiken overduidelijk gemaakt, en ondanks de uitdagingen van de moderne gamingindustrie en hoe ontslagen overal vrij vaak voorkomen, blijft dit doel bestaan.
Zoals bevestigd door president en CEO Hisashi Koinuma in een interview met Famitsu (zoals opgemerkt door Automaton), werd vermeld dat Koei Tecmo onlangs de 3.000 medewerkers heeft overschreden, een stijging van ongeveer 500 ten opzichte van de 2.500 medewerkers in 2024, terwijl expliciet werd opgemerkt dat het doel om een "personeelsbestand van 5.000" te bereiken nog steeds sterk in focus is.
Dit doel om zijn personeelsbestand zo agressief uit te breiden, stelt Koei Tecmo in staat zijn aanbod aan titels verder uit te breiden, waarbij een van de grootste aankomende games het door Omega Force ontwikkelde Attack on Titan 3 is. Met nog eens 2.000 medewerkers kunnen we waarschijnlijk meer projecten verwachten van Dead or Alive, Atelier, Hyrule Warriors, Dynasty Warriors, Nioh, Samurai Warriors, Wo Long en andere belangrijke franchises die eigendom zijn van of worden gemaakt door de verschillende interne studio's van het Japanse bedrijf, waaronder een niet aangekondigde IP.
