Krafton verdubbelt AI
Het bedrijf beweert te transformeren in een "AI-first" bedrijf.
Krafton is de laatste van vele gamingbedrijven die openlijk zijn liefde voor kunstmatige intelligentie verklaart en aankondigt dat het zijn best doet om te transformeren in een "AI-first" bedrijf. Dit geldt niet alleen voor game-ontwikkeling, maar voor alle aspecten van de organisatie: geautomatiseerde workflows, AI-gestuurde HR, managementsystemen, in-game AI en een hele infrastructuur die eromheen is gebouwd.
Het is niet verwonderlijk dat deze verklaring zeer slecht is ontvangen door fans. En er zijn een aantal vurige discussies gaande op Reddit, waarbij gebruikers erop wijzen hoe dit een grote (negatieve) impact zal hebben op de kwaliteit van toekomstige games.
Een verklaring van Krafton luidt: (vertaald met Google):
"Krafton bouwt een deugdzaam ecosysteem van leren, delen en experimenteren, zodat leden de AI First-cultuur direct kunnen ervaren en leiden. Ondersteuning van AI-leren en het gebruik van werkinstrumenten, met de nadruk op interne platforms "AI-leerhubs (Learning Hub)", en het delen van praktische toepassingscases en knowhow in het hele bedrijf. Het exploiteert ook 'AI Roundtable (Roundtable)' en 'AI Hackathon (Hackathon)' om een cultuur van wederzijds leren en praktijkgericht gebruik van AI te verspreiden over beroepen en organisaties."
Een gebruiker op Reddit schrijft:
"Dit hele bedrijf heeft hiermee zojuist zijn eigen dood verklaard."
Velen wijzen erop dat gamingbedrijven, in plaats van all-in te gaan op AI, zich moeten richten op een human first-benadering. Met echte creativiteit als drijvende factor, iets waarvan de meeste mensen beweren dat AI op dit moment niet in staat is. Ook het feit dat Krafton vermeldt hoe AI zal worden gebruikt voor HR, heeft een aantal bijzonder sterke gevoelens losgemaakt.
"Dat kunstmatige intelligentie een infrastructuur is voor human resources, klinkt als het begin van de eindtijd."
Pogingen om meer AI te implementeren is natuurlijk niets nieuws. En we hebben gezien dat zowel EA als Microsoft all-in gaan, met duidelijke plannen om het zo ver mogelijk te brengen. Maar de vraag blijft. Hoe zal dit de kwaliteit van de games beïnvloeden? We kunnen alleen maar afwachten.
