Nederlands
Gamereactor
nieuws
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess is sterk geïnspireerd op Japanse folklore en mythen

Niet alleen in de wereld, maar veel van de vijandelijke ontwerpen komen ook uit de Japanse legende.

HQ

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess is niet alleen een levendige mix van tower defense en hack and slash, het is ook een liefdesbrief aan de Japanse folklore, in ons interview met regisseur Shuichi Kawata en producer Yoshiaki Hirabayashi benadrukten ze hoe belangrijk het was om deze elementen tot leven te brengen in het spel.

"Veel van de inspiratie kwam uit de Japanse mythologieën en folklore en dat waren de dingen waar Kunitsugami sterk op gebaseerd is," zei Kawata. "Het spel is ook gebaseerd op de Japanse ukiyo-e, de traditionele kunststijlen."

Verderop, als we het hebben over de selectie vijanden in het spel, blijkt dat ze ook zijn geïnspireerd door Japanse folklore, maar met een twist van het ontwerpteam van Capcom. "In het Japans noemen we ze mononokes. En van die traditionele mononokes maakte ik persoonlijke ontwerpen en aanpassingen van zijn inspiraties en maakte ik er in zekere zin een meer nieuwe moderne kunststijl van. Dus dat was het hele ontwerp erachter."

Bekijk ons volledige interview hieronder voor meer informatie over het bouwen van bases en de gevechtsmechanica. Kunitsu-Gami: Path of the Goddess wordt op 19 juli gelanceerd voor pc, Xbox Series X/S, PS4 en PS5.

HQ