Larian belooft een AMA om het gebruik van AI in het nieuwe jaar op te lossen
"Jongen, dat escaleerde snel... Ik bedoel, dat liep echt snel uit de hand."
Je noemt AI één keer en ineens roept iedereen om je hoofd. Swen Vincke, CEO van Baldur's Gate III en Divinity -maker Larian Studios, heeft zich in de problemen gebracht na een interview met Bloomberg waaruit bleek dat het team naar verluidt "hard inzet" op AI.
Vincke gaf op Twitter/X aan dat het team AI gebruikt bij Larian, maar geen artiesten vervangt. Je kunt dat hele debacle hier lezen, maar het lijkt erop dat de controverse nog steeds als een slechte geur in de studio blijft hangen. In een ander bericht heeft Vincke opnieuw besloten Larians relatie met AI en het gebruik van nieuwe technologieën te verduidelijken.
"Larians DNA is handelingsvermogen. Alles waar we naartoe werken, is ten goede gekomen van onze teams, wedstrijden en spelers. Een betere werkdag en een beter spel. Onze successen komen voort uit het in staat stellen mensen op hun eigen manier te werken en het beste uit hun vaardigheden en vakmanschap te halen, zodat we de beste RPG's kunnen maken die we kunnen maken," schrijft hij. "In die context zou het onverantwoordelijk zijn om nieuwe technologieën niet te evalueren. Onze processen zijn echter voortdurend in ontwikkeling, en waar ze niet efficiënt zijn of niet aansluiten bij wie wij zijn, zullen we veranderingen doorvoeren."
Er zal een AMA worden gehouden, waarin verschillende afdelingen laten zien hoe nieuwe technologieën worden gebruikt voor Divinity en andere toekomstige projecten. Deze vindt plaats in het nieuwe jaar, dus houd je ogen open voor meer informatie.
