Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
Divinity

Larians nieuwe Divinity RPG zal turn-based zijn en alles wat de studio weet naar een "hoger niveau" tillen.

Larian CEO Swen Vincke zegt dat het nieuwe spel "wij losgelaten" zal zijn.

HQ

Tijdens The Game Awards onthulde Larian Studios zijn volgende spel. Divinity zag eruit als grimmige en gruwelijke fantasie in de cinematische trailer, maar omdat fans geen gameplay zagen, wisten ze niet goed wat ze van het nieuwe spel konden verwachten.

Nu weten we echter van Bloomberg wat meer over wat het zal bevatten, en de kerngameplay zou eigenlijk niemand moeten verrassen. "Dit wordt volgens mij ons ontketend," zei Larian CEO Swen Vincke, terwijl hij het project beschreef aan Bloomberg. "Het is een turn-based RPG met alles wat je in het verleden van ons hebt gezien, maar het wordt naar een hoger niveau getild."

"Baldur's Gate III was een goed spel en ik ben er trots op, maar ik denk dat deze veel beter wordt," Ging Vincke verder. "Hier maken we een systeem dat gemaakt is voor een videogame. Het is veel makkelijker te begrijpen."

Divinity Dat het een turn-based spel is, kan een teleurstelling zijn voor jullie vijf die enthousiast waren over het idee van Baldur's Gate III, maar toch niet helemaal over het statische gevechtssysteem heen konden komen. Voor de meeste Larian-fans is dit muziek in het oor, omdat het bewijst dat de ontwikkelaar vasthoudt aan wat hij weet om hopelijk een geweldig spel te maken.

Divinity