Ondanks sterke kritieken van zowel spelers als critici, blijft de toekomst van Life is Strange onzeker. Dit komt nadat het nieuwste deel in de serie, Double Exposure, ver onder de verwachtingen van Square Enix is verkocht. Volgens het laatste kwartaalrapport van het bedrijf wordt de titel beschreven als een "groot" financieel verlies. Dit voorspelt niet veel goeds voor mogelijke sequels - iets waar duidelijk op werd gezinspeeld in het einde van Double Exposure.
"... De dag dat Japanse IP de wereld stormenderhand zal veroveren, komt eraan. De kern hiervan zal zijn Bandai Namco en Sony Group <6758>, die de mogelijkheid hebben om anime te maken, en Square Enix Holdings (Square Enix HD) <9684>. Hoewel Square Enix HD's Dragon Quest III: And into the Legend... was een enorme hit, met een verkoop van meer dan 2 miljoen exemplaren, dit werd gecompenseerd door de grote verliezen van Life is Strange: Double Exposure, en het derde kwartaal van het fiscale jaar eindigend in maart 2025 eindigde met een daling van het bedrijfsresultaat in vergelijking met dezelfde periode vorig jaar. Overigens zou Final Fantasy XVI, uitgebracht in juni 2023, al meer dan 3,5 miljoen exemplaren hebben verkocht (volgens Square Enix HD-president Takashi Kiryu tijdens de briefing van de financiële resultaten)."9684>6758>
De situatie is op zijn zachtst gezegd vreemd, aangezien Life is Strange al lang een van de meest gevierde franchises van Square Enix op de westerse markt is, grotendeels dankzij de unieke verhalen. De richting die met Double Exposure werd ingeslagen, resoneerde echter duidelijk niet met fans, ondanks het feit dat het een direct vervolg was op de originele en opnieuw geïntroduceerde hoofdrolspeler Max Caulfield.
Wat vond je van Double Exposure? Was het een misstap voor de serie?