Gamereactor



  •   Nederlands

Gamereactor
nieuws
One Piece

Manga-redacteur achter Dragon Ball en Dr. Slump "zei nee tegen One Piece "

Kazuhiko Torishima vertelde ons hoe hij voor het eerst in aanraking kwam met het legendarische werk van Eiichiro Oda en hoe hij besloot het door te geven.

HQ

Als we tegenwoordig aan manga en anime denken, zijn er talloze legendarische werken die opvallen en de media overstijgen. Twee van de grootste voorbeelden zijn zonder twijfel Dragon Ball en One Piece, en hoewel deze twee werken door verschillende personen zijn gemaakt, namelijk respectievelijk Akira Toriyama en Eiichiro Oda, overlappen de twee werken.

Deze overlap komt eigenlijk van de legendarische manga-editor Kazuhiko Torishima, die vooral bekend is als redacteur van Dragon Ball en Dr. Slump (en een zeer goede vriend van wijlen Toriyama). Tijdens onze recente reis naar Comicon Napoli hadden we het absolute voorrecht om met Torishima te spreken, in een volledig interview dat je hier kunt lezen, waarin de mangaveteraan ons vertelde hoe hij eigenlijk oorspronkelijk "nee zei tegen One Piece ".

One Piece

"Je weet het misschien niet, maar toen ik hoofdredacteur was, zei ik nee tegen One Piece, tegen de mangaversie [Zegt Torishima-san terwijl hij stevig met zijn vuist op tafel slaat]. Maar al mijn medewerkers, het team, zeiden tegen me: nee, nee, nee, we moeten het printen, printen en ondersteunen. En na twee uur durend gesprek zei ik: oké, we proberen het. Dus als, en dit is een grote ALS, als ik [Eiichirō] Oda's redacteur was, was One Piece misschien nooit aanwezig! [Lacht]. Of ik had Oda meer gesmeed, en misschien had hij aan iets anders gewerkt dan alleen One Piece!"

Misschien hebben we Torishima te danken voor het enorme succes van One Piece, ook al vond de Dragon Ball-redacteur aanvankelijk dat Oda's legendarische werk niet het juiste project voor hem was. Als je dat nog niet hebt gedaan, lees dan zeker het volledige interview hierboven, want we spreken ook met Torishima over de overleden Toriyama, hoe jonge mangamakers worden gevormd, en ook hoe hij kijkt naar Dragon Quest als een project dat erin slaagt de kloof tussen manga, anime en videogames te overbruggen.

Dit bericht is gemarkeerd als:

ComiconMangaAnime