Mario Kart World: Een gids voor het ontgrendelen van alle stuurprogramma's
Bij de lancering staan er in totaal 50 mogelijke speelbare racers op de startgrid, maar standaard zijn er slechts 32 ontgrendeld. Wil je weten hoe je aan de andere 18 coureurs komt?
HQ
Als er één nieuwe functie is die meteen opvalt over Mario Kart World, afgezien van de grote, onderling verbonden open wereld, dan is het wel de kleurrijke parade van personages die je mag selecteren om in races te rijden. Het is niet langer beperkt tot de baby's die debuteerden op de Gamecube en vaste waarden werden, of een select aantal van de slechteriken van het Mushroom Kingdom. Nu laten ze iedereen rijden, en dit omvat alles, van de laagste low-life, scuzzy vijanden tot de extra's die je je alleen herinnert van op doorreis.
We hebben de Crab uit de jaren 1980 van de eerste Mario Bros; de Fish Bone, die, zoals de naam al doet vermoeden, een schrammetje is; of dieren die al memes zijn geworden, zoals Koe of Pinguïn. En het maakt niet uit of ze geen armen hebben, zoals de Goomba. Ze kunnen net zo goed rijden.
Van de 50 speelbare personages in Mario Kart World zijn er standaard "slechts" 32 ontgrendeld, wat betekent dat je twee en een half scherm hebt in personageselectie, en van daaruit moet je 18 racers en een hele reeks outfits ontgrendelen om de selectie 100% te voltooien.
Dit is een ad:
We stellen deze gids samen zodat je alle geheime racers kunt krijgen. Als je op zoek bent naar de kostuums, bekijk dan de Mario Kart World gids voor alle kostuums.
Alle 32 Mario Kart World tekens beschikbaar om mee te beginnen
Dit zijn de racers waaruit je kunt kiezen wanneer je de game voor het eerst opstart op je Nintendo Switch 2, in volgorde van hun verschijning op het selectiescherm:
Mario
Luigi
Perzik
Pauline
Yoshi
Pad
Koopa
Baby Mario
Wario
Waluigi
Bowser
Baby Luigi
Toadette
Baby madeliefje
Goomba
Wiggler
Baby Peach
Baby Rosalina
Dry Bones
Hammer Brother
Verlegen kerel
Nabbit
Piranha Plant
Krab
Monty Mol
Steek
Pinguïn
Cheep Cheep
Koe
Para-Biddybud
Pokey
Sneeuwpop
Dit is een ad:
De 18 geheime tekens van Mario Kart World en hoe je ze kunt ontgrendelen
Dit zijn de 18 personages die je moet ontgrendelen als je steeds meer Mario Kart World speelt. Als je het opmerkt, is elke ontgrendelde driver op de een of andere manier thematisch gerelateerd aan de verschillende Cups. In alfabetische volgorde, omdat elk spel in elk spel zijn eigen volgorde volgt:
Birdo: Ontgrendeld door de Banana Cup te voltooien op een motorinhoud.
Bowser Jr.: Ontgrendeld door de Lightning Cup te voltooien op een motorinhoud.
Daisy: Ontgrendeld door de Flower Cup te voltooien op een verplaatsing.
Dolfijn: Ontgrendeld wanneer je er willekeurig in wordt getransformeerd met Kamek's magie.
Donkey Kong: Ontgrendeld door de Mushroom Cup op een willekeurig niveau te voltooien.
Rosalina: Ontgrendeld door de Star Cup op een willekeurig niveau te voltooien.
Peepa: Ontgrendeld wanneer je willekeurig in hen wordt getransformeerd met Kamek's magie.
Pianta: Ontgrendeld wanneer je willekeurig in hen wordt getransformeerd met Kamek's magie.
Lakitu: Ontgrendeld wanneer je de Shell Cup op een niveau voltooit.
Coin Coffer : Ontgrendeld wanneer je er willekeurig in wordt getransformeerd met Kamek's magie.
Fish Bone : Ontgrendeld wanneer je er willekeurig in wordt getransformeerd met Kamek's magie.
Conkdor: Ontgrendeld wanneer je er willekeurig in wordt getransformeerd met Kamek's magie.
Cataquack: Ontgrendeld wanneer je willekeurig in hen wordt getransformeerd met Kamek's magie.
Chargin' Chuck: Ontgrendeld wanneer je willekeurig in hem wordt getransformeerd met Kamek's magie.
King Boo: Ontgrendeld wanneer je de Leaf Cup op een niveau voltooit.
Swoop: Ontgrendeld wanneer je willekeurig in hen wordt getransformeerd met Kamek's magie.
Rocky Wrench: Ontgrendeld wanneer je willekeurig in hem wordt getransformeerd met Kamek's magie.
Spike: Wordt ontgrendeld wanneer je willekeurig in hen wordt getransformeerd met Kamek's magie.
Wat is je "belangrijkste" in Mario Kart World tot nu toe, en welk voertuig? Laat hieronder een reactie achter.