Nederlands
Gamereactor
guide
Mario & Luigi: Brothership

Mario & Luigi: Brothership Gids - Hoe de drie geheime codes te kraken

Heb je problemen met het achterhalen van de codes in de kantoorgebouwen van Lottacoins Island? Bel professor Layton niet, we zijn hier om je te redden.

HQ

De schattige RPG Mario & Luigi: Brothership volgt de regels van het genre bijna tot op de letter, hoewel het soms een beetje persoonlijkheid toevoegt aan zaken als personagestatistieken. Op andere momenten neigt het meer naar wat kan worden gedefinieerd als een grafisch avontuur. Dit is het geval bij Lottacoins Island (degene met de kantoorgebouwen) of Bulbfish Island (degene die het mysterie van de viseieren bevat), waar je behalve vijanden onder ogen moet zien en een level omhoog moet gaan.

In deze handleiding richten we ons op Lottacoins Island, omdat er maximaal drie geheime codes zijn om te kraken. Als je vast komt te zitten op kantoor, wacht dan niet tot het broertje met de groene hoed met een van zijn briljante Luigi Logic ideeën komt om je probleem op te lossen - lees in plaats daarvan onze stapsgewijze tips. Op dit punt in het avontuur heb je besloten of je Luigi of Princess Peach als infiltranten wilt sturen (door vrijwillig ontvoerd te worden) om de verblijfplaats van de ontvoerde burgers te vinden.

De code voor de lift op Lottacoins Island

De eerste zoektocht is essentieel om verder te komen. Je moet een code invoeren om de lift te ontgrendelen waarmee je de rest van het gebouw kunt verkennen en de gevangengenomen burgers kunt vinden. De aanwijzingen die je onderweg vindt zijn vrij eenvoudig in vergelijking met latere codepuzzels, maar hier gaat het.


  1. "Tweede van links: 3. Helemaal naar rechts: 7". Deze boodschap is door de handlangers van Zokket opgenomen op het scherm in het kantoor rechts, de trap op. Je hebt al de helft van het wachtwoord als volgt: X 3 X 7

  2. Eerste cijfer: Je krijgt bij de receptie een potloodschets als aanwijzing. Net als bij een hiëroglief moet je interpreteren dat je in de lobby moet tellen hoeveel tafels met een plant erop: 5 in totaal.

  3. Derde figuur: Evenzo, maar nu moet je optellen hoeveel potloodpotten en kastdeuren met knoppen er in het kantoor van aanwijzing 1 zijn.

Dit is een ad:

Heb je het? Ja, de code om de lift te ontgrendelen is 5487.

Mario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: Brothership

Code om de gevangenis te ontgrendelen

De tweede code is ingewikkelder en wordt gebruikt om de gevangenis te openen, en zelfs als je gaat rennen om 6491 binnen te gaan omdat je het hebt zien staan op de kolommen van de gang die de twee gebouwen met elkaar verbindt, kunnen we je al vertellen dat het niet die is. Laten we stap voor stap gaan:

Dit is een ad:


  1. Voor het eerste getal geeft de hiëroglief aan dat je moet tellen hoeveel driehoeken de twee camera's tegenover elkaar zien in de celkamer waar je de code moet invoeren. Als je dicht bij de schermen van de bewakingscamera's in dit gebouw komt, kun je zien wat zij zien. In dit geval 6 driehoeken.

  2. De tweede figuur is het resultaat van de operatie tussen de twee palmbomen in de gang aan de linkerkant. Minder dan 6, groter dan 4, het kan maar 5 zijn.

  3. Het derde cijfer heeft inderdaad te maken met de buitenste gang en de noten in de kolommen, maar je moet een bewerking uitvoeren. 6+4-9+1=2

  4. Ten slotte vraagt het vierde cijfer u om op te schrijven wat de kantoorcamera ziet. Vanuit hun POV is er in de onderste positie een 9.

Met dit alles kun je concluderen dat de code om de gevangenis te openen 6529 is. Je staat op het punt om de Bros. Ball!

Mario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: Brothership
Mario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: Brothership
Mario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: Brothership
Mario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: Brothership

Wat is de alternatieve code?

Verderop, bij de voorbereidingen voor een bepaalde bruiloft, zie je nog een quest verschijnen in het kantooreiland : De alternatieve code. Het blijkt dat er een tweede mogelijke combinatie is voor het liftwachtwoord, en dat deze alternatieve code je toegang geeft tot een schat. Verleidelijk, nietwaar? De man die je de opdracht geeft, vraagt je om op de tafels te onderzoeken zodra je het gebouw aan de linkerkant binnenkomt, tegenover de receptiebalie. Dit geeft u de volgende premissen:


  1. De code bestaat uit vier cijfers. Twee van hen zijn minder dan 5.

  2. De eerste is 3 en de anderen lopen naar rechts toe.

  3. Er zijn in totaal vier cijfers en alles bij elkaar opgeteld zijn ze 23.

Je hebt het al in je hoofd bedacht: inderdaad, de code die aan alle drie de voorwaarden voldoet, kan slechts 3479 zijn. Als beloning krijg je 2x extra leven champignon en 2x super siroop.

Mario & Luigi: Brothership