Mario & Luigi: Brothership , het nieuwste deel in de Mario RPG-serie dat op 7 november naar de Nintendo Switch komt, wordt mede ontwikkeld door een extern bedrijf, een bedrijf dat nog nooit eerder op deze manier met Nintendo heeft samengewerkt: Acquire.
Deze Japanse studio werd opgericht in 1994 en is vooral bekend door het maken van de Octopath Traveler-games naast Square Enix. In het verleden cultiveerde de studio echter ook zijn franchises, zoals Tenchu: Stealth Assassins, Way of the Samurai, Shinobido: Way of the Ninja of Akiba's Beat.
Hoewel Aquire games heeft gemaakt voor de Nintendo Switch (zoals de Octopath Traveler RPG's, die vroeger exclusief voor Switch waren), is dit de eerste keer dat ze rechtstreeks met hen samenwerken als partners. Uiteraard heeft de game ook veel input van Nintendo, en Nintendo heeft eerder bevestigd dat sommige mensen van Alphadream aan deze nieuwe game werken.
Dat is de reden waarom, sinds de aankondiging, fans dachten dat de ontwikkelaar ILCA was, een andere studio die eerder met Nintendo en The Pokémon Company had gewerkt voor Pokémon Shining Pearl en Brilliant Diamond, en verschillende mensen in dienst heeft van Alphadream, de studio die vroeger de Mario & Luigi-serie maakte, nu ter ziele. Dat was echter niet het geval.
De naam van de ontwikkelaar (of mede-ontwikkelaar met Nintendo) voor Mario & Luigi: Brothership is gevonden op de copyright-opmerkingen van het spel, zoals gedeeld door Nintendeal op Twitter.
Mario & Luigi: Brothership komt op 7 november uit voor de Nintendo Switch. Er zijn al wat doosjes van het spel opgedoken, en op die manier is ook gebleken dat het spel is ontwikkeld met Unreal Engine.