Nederlands
Gamereactor
previews
Mario vs. Donkey Kong

Mario vs. Donkey Kong Hands-On: een vat vol gelach

We hebben Nintendo's remake van de klassieke puzzelplatformer bekeken.

HQ

Netjes ingepast tussen de Super Mario RPG remake en Paper Mario: The 1000 Year Door, Mario vs. Donkey Kong op de Switch levert ons weer een frisse kijk op een klassieke Mario-spin-off. Als je de originele Game Boy-titel uit 2004 nog niet hebt bekeken, maak je dan geen zorgen, ik ook niet, maar dat weerhoudt niemand ervan om plezier te hebben met deze levendige puzzelplatformer.

Het is de moeite waard om hier het puzzelgedeelte van dit spel te benadrukken. Mario vs. Donkey Kong doet je misschien eerst denken dat dit een soort vechtspel gaat worden, maar het is eigenlijk een sterk puzzelspel. Elk level bestaat uit twee kleine gebieden met verschillende mechanica waarmee je kunt rotzooien, afhankelijk van de wereld waarin je je bevindt. Je kunt een beetje verkennen door de R-knop ingedrukt te houden om te zien waar de verzamelcadeaus op een kaart zijn, maar verder zit wat je krijgt vrijwel recht voor je.

HQ

De gameplay vereist minder nauwkeurig springen en rennen, maar meer planning van de speler. Er zijn nog geen echte hoofdbrekers voor mij geweest, maar het samenstellen van je strategie en het vervolgens uitvoeren ervan kan tijd kosten, wat van essentieel belang is in Mario vs. Donkey Kong. Tot nu toe is de timer niet al te druk geweest, maar er zijn genoeg manieren om er omheen te lopen als je meer tijd op een level moet doorbrengen.

Dit is een ad:

Elke keer dat je slaagt in een level, kom je een beetje dichter bij het opsporen van Donkey Kong, die een heleboel Mario-speelgoed heeft gestolen dat Mini-Mario's wordt genoemd. Dit verhaal voelt behoorlijk toepasselijk aan, zelfs 20 jaar nadat de originele game voor het eerst werd uitgebracht, want in het tijdperk van Funko- en Amiibo-verzamelaars is het gemakkelijk voor te stellen dat iemand een te grote aap achtervolgt voor een verzameling plastic beeldjes. Ik stel me ook graag voor dat Mario een dikke brok wisselgeld gaat maken van deze merchandising, dus het geeft hem nog meer reden om Donkey Kong na te jagen. Aan het einde van elke wereld krijg je de kans om Donkey Kong te vechten na een andere puzzel waarin je je Mini-Mario's begeleidt om wat letters te verzamelen. Meestal moet je in deze gevechten tegen DK vallende obstakels, vaten en meer vermijden totdat je iets weer kunt oppakken en naar hem terug kunt gooien. Spoel en herhaal totdat hij naar de volgende wereld gaat. Het is eenvoudig, maar het werkt, en de levels zijn snel genoeg dat ik mezelf nog niet heb voelen vervelen.

Mario vs. Donkey Kong

Naast het uitzoeken wat je in elk puzzellevel moet doen, moet je ook wennen aan een paar eenvoudige mechanica om alles te laten werken. Mario kan alles oppakken, van vuilnisbakken tot vijanden (zolang hij maar eerst op hun hoofd landt) om vooruit te komen. Dingen rondgooien is net zo leuk als je zou verwachten, gewoon vijanden van de kaart kunnen lanceren als je wilt. Ik zou dat eigenlijk afraden, want vijanden die volledig verdwijnen, zullen respawnen op hetzelfde platform waarop ze zijn begonnen, wat heeft geleid tot meerdere gênante sterfgevallen.

Mario's handstand is waarschijnlijk mijn favoriete ding in dit spel tot nu toe, al was het maar vanwege hoe indrukwekkend het is om die mollige kleine loodgieter op zijn handen te zien lopen en dan over te stappen op een dubbele frontflip. Zijn kernkracht moet krankzinnig zijn. Mario's handstand kan je helpen hogere platforms te bereiken, zoals je misschien al kunt raden, maar het maakt je ook onkwetsbaar voor vallende voorwerpen, zelfs als ze je recht op je hoofd lijken te raken. Deze eenvoudige mechanica is netjes in Mario vs. Donkey Kong, maar ze voegen niet echt veel diepte toe aan de gameplay.

Dit is een ad:
Mario vs. Donkey Kong

Als je op zoek bent naar een echte puzzeluitdaging, Mario vs. Donkey Kong heeft me er nog geen gegeven. Ik ben nog vroeg en verwacht dat de uitdaging zal toenemen, maar afgezien van een paar simpele fouten in een kladje met Donkey Kong, is het behoorlijk soepel verlopen. Ik ben er echter vrij zeker van dat een serieuze uitdaging hier niet het doel is, dus daar ga ik niet te hard voor zijn. De heldere en mooie beelden naast het solide niveau en de diversiteit van de vijanden, in combinatie met het schattige "jippie"-geluid dat elke mini-Mario maakt als ze eenmaal zijn gered, hebben me in staat gesteld om tot nu toe een groot deel van de tijd met Mario vs. Donkey Kong door te brengen, en ik kijk ernaar uit om door te ploegen met de rest van dit nieuwste voorbeeld in Nintendo's toewijding aan de loodgieter.

Mario vs. Donkey Kong