Nederlands
Gamereactor
reviews
Marvel Snap

Marvel Snap

Marvel's kijk op een verzamelkaart battler is spannend, leuk en vol potentieel, en we kunnen niet stoppen met spelen.

Je hebt er waarschijnlijk op dit moment over gehoord, omdat het een beetje een sensatie is geworden, maar er is een reden waarom Marvel Snap is gelanceerd en naar succes is gekatapulteerd. En dat is gewoon dat het een heel goed kaartvechtspel is. Dit genre zit behoorlijk vol met andere games, waarvan er vele briljant zijn in hun eigen rechten, maar Marvel Snap is fantastisch omdat het eenvoudig, opwindend, gemakkelijk te begrijpen is en toch een zeer hoog vaardigheidsplafond heeft. Wat wil je nog meer?

HQ

In wezen is het concept van deze mobiele kaartvechter om een verzameling Marvel-personages te gebruiken om een van de drie locaties op het spelbord te winnen. Elke locatie, vernoemd naar een plaats in de Marvel-wereld - bijvoorbeeld de Hellfire Club, de Sovereign of nog recenter Shuri's Lab - heeft zijn eigen unieke effect (met locaties die elke unieke wedstrijd worden gerandomiseerd) en je kunt slechts vier kaarten op elk van de drie locaties plaatsen. De belangrijkste vangst is dat elke kaart in je deck (met decks met ongeveer 12 totale unieke kaarten) een energiekost heeft variërend van één tot zes om het te gebruiken, en de duurdere zullen waarschijnlijk alleen speelbaar zijn als de wedstrijd zijn laatste momenten bereikt, omdat na elke beurt je beschikbare energie met één stijgt. Je zou dus Quicksilver kunnen spelen met een kostprijs van één energie vanaf beurt één, Doctor Strange met een kostprijs van drie vanaf bocht drie, en The Incredible Hulk met een kostprijs van zes, in de laatste beurt van de wedstrijd - tenzij een vreemd effect dit op de een of andere manier verandert. En met dit kernconcept in gedachten, moet je twee van de drie locaties winnen door de aanvalsstatijn van je tegenstander te overweldigen, door een slimme combinatie van de kaarten in je deck en hand te gebruiken.

Het is een spel dat veel eenvoudiger is dan ik het ooit zou kunnen laten klinken. Dit is niet zoals je Hearthstones, of Gwents, of Magic: The Gatherings. Nee, dit is een heel fundamenteel eenvoudig spel dat gemakkelijk op te pakken is, maar vanwege de manier waarop de locaties werken en hoe uniek decks kunnen zijn, is er ook veel diepte om te verkennen en uit te zoeken. Het ontwerp is ook zo eenvoudig dat games hooguit minuten duren, waardoor het de ideale titel is om op te pakken om jezelf een paar momenten in de rij te vermaken bij de bank, op de buis of wanneer je een beetje tijd moet doden. Maar alleen omdat het korte games heeft, betekent dit helemaal niet dat de wedstrijden niet spannend en competitief zijn, omdat ze echt, echt zijn.

Marvel SnapMarvel Snap
Dit is een ad:

Je zult verdwalen in een poging om je tegenstander te slim af te zijn en niet alleen hun zet in de huidige bocht te achterhalen, maar ook hoe ze van plan zijn de rest van het spel aan te pakken. En omdat Marvel Snap zo'n fundamenteel basisontwerp heeft, kun je die voorspellingen tot op zekere hoogte correct krijgen, wat des te meer de moeite waard voelt als je dat doet, vooral als je de double-down-functie van 'snapping' gebruikt, die je ranking beloningspunten verdubbelt als je wint of het bedrag verdubbelt dat je verliest als je het verkeerd doet.

Een van de gebieden die Marvel Snap me zorgen baarde toen ik het voor het eerst opstartte, waren de microtransacties en hoe ze zouden worden geïmplementeerd. Toegegeven, dit is een zorg voor vrijwel elke mobiele game die ik tegenwoordig opstart, maar met deze game kan ik zeggen dat het in zijn huidige staat niet al te beklemmend aanvoelt. Natuurlijk kun je geld uitgeven aan dingen zoals nieuwe kaarten, zoals Captain America, maar tegelijkertijd zorgen de progressiesystemen die zijn ingebakken en de toegang tot de gratis gevechtspassen ervoor dat er altijd een gestage stroom nieuwe kaarten naar je deck komt zonder dat je ooit een cent hoeft uit te geven. Bovendien lijken de kaarten die je kunt kopen op dit moment niet absurd overgetuned te zijn, zoals het geval is met veel betaalde inhoud in gratis videogames. En om hieraan toe te voegen, is het uitgeven van geld aan valuta om kaarten te upgraden geen probleem, omdat de upgrademechanica een kaart niet echt verbetert, en in plaats daarvan gewoon het uiterlijk verandert door de originele 2D-achtergrond in een achtergrond te veranderen waar de beelden het frame breken, dan 3D worden, enzovoort.

Marvel Snap

Het is een spel dat op dit moment erg leuk en vriendelijk is voor de gebruiker. Zal het zo blijven naarmate de seizoenen vorderen en er meer mechanica en functies worden toegevoegd? Goed... dat is de echte vraag, maar als Second Dinner de dingen eenvoudig, snel en zo spannend kan houden als het nu is, dan valt niet te ontkennen dat Marvel Snap al een van de betere kaartvechters op de markt is.

Dit is een ad:
08 Gamereactor Netherlands
8 / 10
+
Spannende en snelle gameplay. Super eenvoudig te begrijpen ontwerp. Veel diepgang en potentieel om in de toekomst te groeien.
-
Microtransacties, hoewel niet al te beklemmend, zijn aanwezig. Nogal een beperkt aanbod op dit moment.
overall score
Is onze netwerkscore. Wat is die van jou? Netwerkscore is een gemiddelde van de cijfers uit alle landen