Mass Effect 3 's einde was zo slecht dat EA werd verkozen tot het slechtste bedrijf van Amerika... Twee keer
En voormalig EA-directeur Peter Moore is er al die jaren later nog steeds mee bezig.
Het moet niet aardig zijn om een prijs te krijgen als het slechtste bedrijf van Amerika. Het twee keer krijgen moet pijn doen, nou ja, twee keer zo erg. Het is eigenlijk geen prijs, maar het is wel een indicatie van hoe ongelukkig mensen waren met EA begin jaren 2010, en Mass Effect was daar een grote reden voor.
Althans, dat is de gedachte van voormalig EA-directeur Peter Moore. Moore bekleedde jarenlang sleutelfuncties in gaming, onder andere als president van Sega of America, als corporate vice president van Microsoft's Interactive Entertainment Business Division (Xbox, voor ons leken), en hij was COO van EA van 2012 tot 2017. In die jaren zag Moore het bedrijf zijn prijs voor het slechtste bedrijf in Amerika winnen, en in een interview met The Game Business maakte hij duidelijk dat hij nog steeds niet blij is met die overwinningen.
"Bij EA werden we twee jaar op rij verkozen tot het slechtste bedrijf van Amerika, vanwege het einde van Mass Effect," zei Moore. "Dit is wanneer BP de Golf van Mexico vervuilt. Bank of America heeft de wereldeconomie neergehaald met subprime-hypotheken. Maar verdomde kolonel Shepard sterft in Mass Effect 3, en dat maakt ons het slechtste bedrijf van Amerika."
We laten Moore zijn lichte fout in Shepards rang toe, want het is al ruim tien jaar geleden dat het personage in een spel was. "Op dat moment ben ik op Twitter gesprongen. Ik begin met gamers en alle bagage die daarbij hoort. Ik vond dat het de beste manier was om uit te zoeken hoe we het gezicht van EA menselijker konden maken. Ik heb die les van het gezicht zijn en het vermogen om met gamers te communiceren meegenomen naar voetbal. Gamers zijn onvoorspelbaar, en voetbalfans zijn onvoorspelbaar. Ik vond dat het niet koud en afstandelijk zijn, zoals de voetbalclub was met afwezige Amerikaanse eigenaren, de juiste weg was," vervolgde hij. "Mijn Amerikaanse eigenaren waren het daar niet mee eens. Ze vonden het niet leuk dat ik contact had met fans op sociale media. Zij vonden het onstaatsmanachtig."
Moore heeft vaak het heft in eigen handen genomen. Hij ziet zichzelf tenslotte als enigszins verantwoordelijk voor het starten van de consoleoorlogen, dus het is duidelijk dat hij zichzelf ziet als een stukje gamegeschiedenis. Net zoals het einde van Mass Effect 3, en de tegenreactie die het kreeg, wordt herinnerd als een historisch moment.

